

Kovadlina
Kovadlina je blok v Minecraftu. Lze jej vyrobit z Blok železa ×3 a Železný ingot ×4.
Kovadlina je místo, kde se udržuje očarované vybavení. Opravuje předměty, aniž by odstranila to, co na nich je, spojuje dva očarované předměty nebo knihy do jednoho silnějšího výsledku a přejmenovává vše, co do ní vložíte — jediný způsob, jak v přežití pojmenovat nástroj nebo popsat jmenovku. Brusný kámen také opravuje, ale při tom odstraní všechna očarování kromě kleteb, což je důvod, proč Kovadlina stojí za své železo.
Cenou jsou úrovně a tato cena roste. Každá operace do předmětu vtiskne skrytý postih za předchozí práci, který se s každým dalším použitím zdvojnásobí, takže pořadí, v jakém věci spojujete, rozhoduje o tom, co si ještě můžete dovolit. Nejprve slučovat knihy mezi sebou a hotovou knihu aplikovat na nástroj až nakonec je mnohem levnější než je přidávat jednu po druhé. V Java Edition Kovadlina odmítne jakoukoli operaci oceněnou na čtyřicet a více úrovní a místo toho zobrazí Příliš drahé!; předmět v tomto stavu stále funguje, jen už ho nelze dále upravovat.
Opravy vyžadují buď odpovídající surovinu, nebo druhou kopii předmětu, a spojení dvou opotřebovaných kopií vrátí jejich kombinovanou trvanlivost plus bonus, což zachrání téměř zničený nástroj bez ingotu. Enchant Oprava tento systém obchází tím, že se platí sbíranými zkušenostmi, a proto dobře očarovaný krumpáč už blok Kovadlina nemusí nikdy potřebovat.
Samotný blok se opotřebovává. Každé použití s sebou nese šanci, že se poškodí, a prochází dvěma stupni poškození, než se rozbije — a ne, poškozený blok Kovadlina nelze opravit; musíte vyrobit náhradu. Řídí se také gravitací: vyrazíte-li blok pod ní, spadne a zraní vše, na co dopadne — což je záměrná past a technika pro moby farmy, nikoli chyba.







