Posílejte stylované JSON zprávy do chatu hráčům na Javě i Bedrocku — vždy aktuální k verzi 26.2 / 1.26.40.
Chcete-li všem v Minecraftu Java 26.2 rozeslat tučnou zlatou zprávu „Welcome to the server!“, spusťte: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} Na Bedrocku 1.26.40 tatáž zpráva místo toho používá pole rawtext JSON a barevné kódy § — tento generátor sestaví správnou podobu pro obě edice a upozorní na vše, co Bedrock nedokáže zobrazit (klikací odkazy, text po najetí myší, hex barvy).
/tellraw @a "Hello, world!"Výstupní příkazy jsou generovány pro Java 26.2 a Bedrock 1.26.40 a byly naposledy ověřeny vložením ve hře dne 2026-07-10.
Bedrock 1.26.40 v /tellraw přijímá JSON pole {"rawtext":[…]} místo textové komponenty Javy, text barví § kódy a neumí text udělat klikací — tento generátor vytvoří správný tvar pro zvolenou edici:
| Funkce | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Stejná zpráva | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| Barvy | 16 pojmenovaných barev + libovolná hex barva | 16 pojmenovaných barev jako § kódy — bez hex |
| Klikací odkazy a text po najetí | Podporováno | Nepodporováno |
/tellraw posílá konkrétním hráčům JSON textovou zprávu. Na rozdíl od /say podporuje barvy, tučné písmo i kurzívu, klikací odkazy a nápovědy po najetí myší a nezobrazuje předponu „<player>“.
Ano, ale syntaxe se liší: Bedrock používá pole {"rawtext":[…]} s barevnými kódy § a nemá klikací odkazy, text po najetí myší ani hex barvy. Tento generátor vytváří správnou podobu pro Bedrock a upozorní na každou funkci, kterou nedokáže přenést.
Přidejte textovou část a poté zvolte barvu a přepněte tučné, kurzívu, podtržení, přeškrtnutí nebo zamlžení. Na Javě můžete použít i vlastní hex barvu; na Bedrocku fungují pouze 16 pojmenovaných barev.