Fosílie
Fosílie je vzácný podzemní kosterní útvar, který se přirozeně generuje v biomy pouště, bažiny a mangrovové bažiny v Minecraftu. Postavena z kostních bloků proložených uhelnou nebo diamantovou rudou, fosílie má jednu z osmi možných podob — čtyři varianty lebky a čtyři varianty páteře — přičemž každá je vybrána se stejnou pravděpodobností při každém vzniku.
Každý chunk provádí dva samostatné pokusy o generování: jeden v rozsahu Y od 0 do 320 a druhý mezi Y -63 a -8, přičemž každý pokus má pouze šanci 1 z 64 na úspěch. Když se fosílie vytvoří, je postavena ve dvou postupných průchodech. První průchod umístí kostní blokový skelet s konstrukční integritou 0,9, přičemž přibližně 10 % pozic zůstane nevyplněno. Druhý průchod pak aplikuje vrstvu rudy s integritou 0,1 a nahradí přibližně 10 % zbývajících bloků rudou — uhelnou rudou ve fosíliích nad Y=0 a diamantovou rudou nebo hlubokou břidlicovou diamantovou rudou v těch pod Y=-8. Protože oba průchody jen zřídka vyprázdní a zaplní přesně stejná místa, je výsledná struktura typicky nepravidelnou směsicí kostních bloků a vložených rud.
Na rozdíl od většiny podzemních struktur je Fosílie klasifikována jako světová funkce, nikoli jako skutečná struktura, což znamená, že se bude generovat i tehdy, když je světová možnost „Generovat struktury