Starobylé město
Starobylé město je obrovská struktura, která se generuje výhradně v biomech hlubokého temna na úrovni Y -51. Je to největší přirozeně generovaná struktura ve hře a vyznačuje se palácoými rozvrhy s dlouhými chodbami, zříceninami budov a centrálním monumentem postaveným z vyztužené hluboké břidlice - bloku nedostupného v survival módu.
Město je plné sculk bloků, duševních lamp a vlněných koberečků, které tlumí vibrace. Sculk shriekers jsou běžné a mohou přivolat Wardena. Pod centrálním rámem se nacházejí redstone mechanismy a skryté suterény s fungujícími obvody, jako jsou posuvné dveře a filtry aktivované sculk senzory.
Truhly s poklady obsahují exkluzivní předměty jako echo úlomky, úlomky desek a začarování Rychlý krádež, spolu s začarovanou výstrojí, vzácnými redstone komponenty a vysokou šancí najít začarovaná zlatá jablka. Zde lze také najít dva jedinečné ozdoby brnění, Ward a Ticho. Dodatečné "ledové schránky" mohou obsahovat sněhové koule, balený led a potravinové předměty.
Starobylé město nabízí jedinečné bloky, redstone prvky a poklady, ale navigace je nebezpečná kvůli přítomnosti shriekerů a Wardena. Tyto struktury se nemohou překrývat, ale mohou se generovat vedle sebe ve velkých systémech hlubokých tmavých jeskyní.