Najděte na svém seedu z Minecraftu každou strukturu typu Starobylé město — Java 26.3 a Bedrock 1.26.51, jakýkoli seed, zdarma, bez registrace.
Rychlá odpověď: Starobylá města se generují hluboko pod zemí v biomu Temná hlubina, kolem Y ‒51, pouze v Overworldu — vzácná a nebezpečná. Polovina světů má jedno do 1 250 bloků od spawnbodu na Java a 1 450 na Bedrock. Tento hledač je lokalizuje s přesností 97 % na Java a 99 % na Bedrock.
Dávná města se spawní pouze v biomu Temná hlubina, hluboko pod zemí kolem Y ‒51 v Overworld. Temná hlubina se tvoří pod hornatým terénem, takže města leží daleko pod povrchem — obvykle se k nim dostaneš výkopem dolů nebo průchodem jeskyňovým systémem.
Často víc než 1 000 bloků. Napříč 200 náhodnými světy mělo Starobylé město do 1 250 bloků od spawnbodu na Java polovina z nich a 9 z 10 do 2 800; na Bedrock jsou stejná čísla 1 450 a 2 600. Města vznikají jen pod Temnou hlubinou, která roste pod vysokými horami, takže seed, který tě posadí na rovinu nebo k moři, tě nechá jít dál. Otevři značku pro souřadnice a pak se prokopej dolů k Y ‒51 na daném X/Z — opatrně, protože spuštění Sculkových kvíláků může přivolat vartýře.
| Jak blízko | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| Polovina světů má nejbližší do | 1 250 bloků | 1 450 bloků |
| 9 z 10 světů má nejbližší do | 2 800 bloků | 2 600 bloků |
| Světy s nejbližším do 1 000 bloků | 4 z 10 | 3 z 10 |
Naměřeno tímto hledačem na 200 náhodných světech v každé edici, od bodu, kde se v daném světě zrodíte. Vzdálenosti jsou zaokrouhleny.
Jsou vzácná — typický svět jich má jen pár v několika tisících bloků od spawnbodu. Terén Temné hlubiny je obtížnější předvídat než u povrchových staveb, proto je zveřejněná přesnost 97 % na Java a 99 % na Bedrock, nikoli téměř stoprocentní.
Ne. Stejný seed dává na obou edicích stejné hory a stejnou Temnou hlubinu, ale Java a Bedrock generují pozice měst jinak, takže město na jedné edici obvykle na té druhé není. Vyber si edici výše, než začneš číst souřadnice. Starobylá města byla přidána ve verzi 1.19 na obou edicích; hledač pokrývá Minecraft 26.3 na Java a 1.26.51 na Bedrock a značky mají přesnost 97 % na Java a 99 % na Bedrock.
Starobylá města leží hluboko — podlaha města se generuje kolem Y minus 51 a stavba se odtud táhne vzhůru, takže pásmo, ve kterém se chceš prokopávat, je zhruba Y minus 52 až minus 40. Ta hloubka není náhoda: města se generují jen v Temné hlubině, která sama vzniká jen v nejnižší jeskynní vrstvě pod vysokým povrchovým terénem. Pokud kopeš pod horským pásmem a kámen se mění na sculk, jsi už ve správné hloubce. Přečti si souřadnice ze značky výše a kopej rovnou dolů na daném X/Z — ale posviť si na cestu ven, protože čtyřikrát spuštěný Sculkový kvílák přivolá vartýře.
| Generuje se v | Rozestup / odstup | Přidáno ve verzi | Přesnost hledače |
|---|---|---|---|
| Biom Temná hlubina, kolem Y ‒51 (Overworld, hluboko pod zemí) | Jen tam, kde vzniká Temná hlubina, pod vysokými horami — proto se shlukují pod horskými pásmy | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 97% · Bedrock 99% |
Co je uvnitř: Skulk, Správce (pouze pokud je vyvolán) a odměnové truhlice s Ozvěnnými střepy, knihami Rychlého plížení a zakletou výbavou
| Java | Přesný střed — ověřeno červenec 2026 |
|---|---|
| Bedrock | Přesný střed — ověřeno červenec 2026 |
Postaveno z 67 různých bloků — 12 z nich je uvedeno zde.