End je biom v Minecraftu. Mezi moby, kteří se zde objevují, patří enderman, drak z Endu a shulker.
End je biom v Minecraftu. Mezi moby, kteří se zde objevují, patří enderman, drak z Endu a shulker.
End je vzdálená dimenze v Minecraftu sestávající z plovoucích ostrovů vznášejících se nad nekonečnou prázdnotou. Krajina je tvořena téměř výhradně z endového kamene a prostředí postrádá jakýkoli denní cyklus, počasí nebo viditelnou oblohu — okolí osvětluje pouze slabý ambientní záblesk a příležitostný fialový záblesk. Velký centrální ostrov slouží jako místo příchodu hráče, zatímco vnější ostrovy začínají přibližně 1 000 bloků daleko a táhnou se k hranici světa.
Přístup do End vyžaduje nalezení pevnosti pomocí Očí Enderu, nalezení portálové místnosti a vložení očí do všech 12 rámů endového portálu k dokončení brány. Každý rám má 10% šanci, že bude při generování světa předvyplněn. Vstupem skrze portál se hráč ocitne na malé obsidiánové plošině poblíž souřadnic (100, 49, 0). Bez předchozí přípravy je jediným způsobem, jak odtud odejít, smrt nebo poražení draka z Endu — primárního bosse dimenze.
Drak z Endu hlídkuje na centrálním ostrově na vrcholu deseti obsidiánových sloupů, z nichž každý je korunován Endovým krystalem, který nepřetržitě obnovuje jeho zdraví. Zničení těchto krystalů a poražení draka odmění až 12 000 zkušenostních orbiček, otevře výstupní portál a spustí závěrečnou sekvenci s básní Endu. Draka lze vyvolat znovu libovolný počet krát umístěním čtyř Endových krystalů kolem výstupního portálu.
Vnější ostrovy End jsou domovem Endových měst střežených shulkery, přičemž endové lodě se příležitostně generují vedle nich. Tyto lodě jsou jediným zdrojem elytra a dračí hlavy. endermani se volně vyskytují po celém End a několik standardních herních mechanik zde funguje jinak — postele a kotvy znovuzrození explodují při použití, kompasy a hodiny se chovají chaoticky a oheň hoří donekonečna na površích z bedrocku.