

Brána Endu
Brána Endu je generovaná struktura v Minecraftu.
Brána Endu je přirozeně generovaná portálová struktura nacházející se výhradně v dimensi Konce. Až 20 těchto struktur se může objevit kolem obvodu centrálního ostrova Konce, přičemž každá vzniká po postupném poražení draka z Endu. Jsou rozmístěny v kruhovém uspořádání přibližně na úrovni Y 75, přibližně 96 bloků od středu ostrova, přičemž pořadí jejich vzniku je dáno seedem světa. Jakmile je vygenerováno všech 20, kolem centrálního ostrova se již žádné další struktury Brána Endu neobjeví.
Když entita poprvé projde skrze strukturu Brána Endu na centrálním ostrově, na vnějších ostrovech Konce se vytvoří odpovídající brána. Tato vnější brána se pak propojí zpět s odpovídající strukturou na centrálním ostrově. Bloky Brána Endu se také přirozeně vyskytují na vnějších ostrovech Konce — v biomech Endové vysočiny — a tyto vždy odesílají entity přímo na platformu Konce, což je činí cestou zpět z hlubokého průzkumu end měst.
Strukturálně se každá Brána Endu skládá z jednoho bloku brány obklopeného 12 bloky Podloží uspořádanými do přibližně osmistěnné formace. Při prvním vytvoření vychází ze struktury po dobu 10 sekund vertikálně purpurový paprsek. Pokaždé, když skrze ni projde entita, na krátkou dobu se objeví fialový paprsek; tento paprsek také samostatně pulzuje každé dvě minuty. Protože okolní Podloží brání přímému vstupu, hráči obvykle sahají po hodu Endových perel, použití krovek, plazení nebo přesměrování vody k dosažení samotného bloku brány.
Chování teleportace se mezi edicemi liší. V Java Edition je místo přistání nalezeno skenováním oblasti 11×11 kolem cílového bloku Brána Endu pro nejvyšší pevný povrch, který není Podloží. Bedrock Edition používá samostatný algoritmus, který může hráče umístit na částečné bloky.