

Starobylé město
Starobylé město je generovaná struktura v Minecraftu. Je domovem pro vartýř.
Starobylé město (Prastaré město) je největší stavba, kterou hra generuje — spleť chodeb z břidlice, zřícených věží a plošin pokrytých vlnou, rozložených kolem jednoho centrálního rámu. Tento rám tvoří vyztužená břidlice, blok, který neexistuje nikde jinde: při těžbě nevypadne vůbec nic, žádný recept ho nevyrábí a písty s ním nepohnou.
Rám je zároveň zdrojem dlouho přetrvávajícího omylu. To, čemu hráči říkají portál starobylého města, je jen kulisa. Nikdy se neaktivoval, nikam nevede a žádné uspořádání bloků ani předmětů ho nezapne — jeho skutečnou funkcí je označit komnatu vybudovanou pod ním.
Vlna a koberce roztroušené po ruinách jsou v této stavbě tou nejpraktičtější věcí. Sculkové čidlo neslyší, co se děje na vlně, takže když si před sebou položíte cestu z koberce, změníte celý půdorys starobylého města v terén, po kterém můžete procházet, aniž byste něco probudili. Sněhové koule z bočních truhel plní záměrně opačný úkol: hozená sněhová koule vydá zvuk někde jinde a vartýř, který už je vzhůru, jde prošetřit ten zvuk místo vás. Neustálé plížení zůstává základem.
Kromě kořisti z truhel si odtud odnesete i samotné bloky starobylého města. Něžný dotek zvedne sculkové katalyzátory, čidla i sculkové kviláky neporušené pro redstone a dekoraci a šablony Ornamentu varty a Ornamentu ticha pocházejí právě z těchto ruin a odnikud jinud na světě. Města se nikdy nepřekrývají, ale dvě z nich mohou vzniknout v jednom rozlehlém jeskynním systému natolik blízko sebe, že po vyčištění prvního budete od druhého jen kousek chůze.
Časté dotazy: Starobylé město
Rychlé odpovědi
Zadej seed svého světa do interaktivní mapy seedu na této stránce a zapni značku starobylého města, abys viděl přesné souřadnice každého města ve svém světě. Protože se generují kolem Y -52 poblíž skalního podloží uvnitř biomů Hluboké temno, znalost polohy X/Z předem ušetří spoustu kopání.
Starobylá města se generují pouze v biomu Hluboké temno v Overworldu, který vzniká hluboko pod zemí pod Y 0, nejčastěji pod horským terénem. Objevují se v Java i Bedrock Edition počínaje verzí 1.19 a leží velmi nízko, zhruba na Y -52, blízko skalního podloží.
Truhly obsahují hodnotný poklad jako střípky ozvěny, očarované knihy s Tichošlapem, úlomky desky 5 a očarovanou diamantovou výbavu, s truhlou s odměnou zabezpečenou redstonovou pastí uprostřed. Žádné moby se přirozeně nespawnují, ale sculkové ječitele mohou přivolat Strážce (Warden), takže se plíž a vyhni se jejich spuštění.





.png)




























