Starobylé město je generovaná struktura v Minecraftu. Je domovem pro vartýř.
Starobylé město (Prastaré město) je rozlehlá stavba – změť chodeb z břidlice, zřícených věží a plošin ovinutých vlnou, rozmístěná kolem jednoho centrálního rámu. Tento rám tvoří vyztužená břidlice, blok, který neexistuje nikde jinde: jeho těžba nic neupustí, žádný recept ho nevyrábí a písty s ním nedokážou pohnout.
Rám je také zdrojem dlouhotrvajícího nedorozumění. To, co hráči nazývají portálem Starobylého města, je pouhá kulisa. Nikdy se neaktivoval, nikam nevede a žádné uspořádání bloků ani předmětů ho nezapne – jeho skutečnou funkcí je označit komoru vybudovanou pod ním.
Vlna a koberce roztroušené po ruinách jsou tou nejpraktičtější věcí v celé stavbě. Sculkové čidlo neuslyší kroky na vlně, takže položení koberce před sebou promění celé rozvržení Starobylého města v terén, po kterém můžete projít, aniž byste cokoli probudili. Sněhové koule z bočních truhel plní záměrně opačný účel: hozená sněhová koule vydá hluk jinde a vartýř, který je již vzhůru, prozkoumá zvuk místo vás. Neustálé plížení je stále základem.
Kromě kořisti z truhel si odnesete i samotné bloky Starobylého města. Něžný dotek dovoluje vytěžit sculkové katalyzátory, čidla a kvíláky neporušené pro redstone i dekoraci, a šablony ornamentu brnění Stráže a Ticha pocházejí právě z těchto ruin a odnikud jinde na světě. Města se nikdy nepřekrývají, ale dvě z nich se mohou vygenerovat dostatečně blízko sebe v jednom velkém jeskynním systému, takže po vyčištění prvního budete od druhého vzdáleni jen pár kroků.
Vlastnosti
DimenzeOverworld
BiomyTemná hlubina
Mobovévartýř
Skládá se zPopraskané břidlicové cihly, Popraskaná břidlicová dlažba a 65 dalších
Zadej seed svého světa do interaktivní mapy seedu na této stránce a zapni značku starobylého města, abys viděl přesné souřadnice každého města ve svém světě. Protože se generují kolem Y -52 poblíž skalního podloží uvnitř biomů Hluboké temno, znalost polohy X/Z předem ušetří spoustu kopání.
Starobylá města se generují pouze v biomu Hluboké temno v Overworldu, který vzniká hluboko pod zemí pod Y 0, nejčastěji pod horským terénem. Objevují se v Java i Bedrock Edition počínaje verzí 1.19 a leží velmi nízko, zhruba na Y -52, blízko skalního podloží.
Truhly obsahují hodnotný poklad jako střípky ozvěny, očarované knihy s Tichošlapem, úlomky desky 5 a očarovanou diamantovou výbavu, s truhlou s odměnou zabezpečenou redstonovou pastí uprostřed. Žádné moby se přirozeně nespawnují, ale sculkové ječitele mohou přivolat Strážce (Warden), takže se plíž a vyhni se jejich spuštění.
Pokud chceš jistotu, vezmi si vlnu a při chůzi těž Sculk; pokud jde o rychlost, můžeš běžet a cestou otevírat truhly a zároveň těžit sculkové kvíláky. Jak je známo, i když se Vartýř objeví, má ještě dlouhou dobu na zklidnění, a po minutě ztratí cíl a zaboří se zpátky do země, takže setřást ho je hračka.