Find hver Oldgammel by på dit Minecraft-seed — Java 26.2 og Bedrock 1.26.30, et hvilket som helst seed, gratis, ingen tilmelding.
Hurtigt svar: Oldtidsbyer genereres dybt under jorden i Mørke dyb-biomet, ca. ved Y ‒51, kun i Oververdenen — sjælden og farlig. Denne finder lokaliserer dem med 93% nøjagtighed på Java og 81% på Bedrock.
Oldtidsbyer spawner kun i Mørke dyb-biomet, dybt under jorden ca. ved Y ‒51 i Oververdenen. Mørke dyb dannes under bjergrig terræn, så byerne sidder langt under overfladen — du graver normalt ned eller følger et hulesystem for at nå en.
Indtast dit seed, og finderen markerer alle Oldtidsbyer. Åbn en markør for dens koordinater, og grav derefter ned til ca. Y ‒51 ved det pågældende X/Z. Vær forsigtig — aktivering af sculk-skrigere kan kalde Vogtaren frem.
De er sjældne — en typisk verden har kun en håndfuld inden for et par tusinde blokke fra spawnet. Mørke dybs terræn er sværere at forudsige end en overfladestruktur, hvilket er grunden til, at det offentliggjorte tal er 93% på Java og 81% på Bedrock frem for nærmest præcist.
Ja — begge udgaver, Minecraft 26.2 (Java) og 1.26.30 (Bedrock). Oldtidsbyer blev tilføjet i 1.19 på begge. Markørerne er 93% på Java og 81% på Bedrock.
| Genereres i | Afstand / adskillelse | Tilføjet i version | Finder-nøjagtighed |
|---|---|---|---|
| Mørke dyb-biomet, ca. Y ‒51 (Oververden, dybt under jorden) | Sjælden — typisk et par tusinde blokke fra hinanden | Java 1.19 · Bedrock 1.19 | Java 93% · Bedrock 81% |
Hvad er der indeni: Sculk, Vogtaren (kun hvis udløst) og belønningskister med Ekko-splinter, Swift Sneak-bøger og fortryllet udstyr