

Hest
Hest er en passiv mob i Minecraft. Hest har mellem 15 og 30 livspoint. Når Hest dræbes, dropper den Læder ×0–2.
Hest er en passiv mob i Minecraft, som kan tæmmes og rides, når den er udstyret med en sadel. Den er et hurtigt og effektivt transportmiddel, der kan bevæge sig hurtigere og hoppe højere end en spiller. Heste taber 0–2 læder, når de dør, hvilket kan øges med fortryllelsen Plyndring. Heste kan avles ved hjælp af gyldne æbler eller gyldne gulerødder. For at avle heste skal to tæmmede heste fodres med en af disse genstande, hvorefter de går i parringstilstand og får et føl. Føl tager 20 minutter om at vokse op til voksne, men tiden kan forkortes ved at fodre dem med sukker, hvede, æbler, gulerødder, gyldne æbler, gyldne gulerødder eller halmballer.
Heste skal tæmmes, før de kan rides eller avles. For at tæmme en Hest skal spilleren gentagne gange stige op på den, indtil der dukker hjerter op, hvilket viser, at denne Hest har accepteret rytteren. Når den er tæmmet, kan der udstyres en sadel, så man kan styre bevægelsen. Tæmmede heste har også en rustningsplads, så en Hest kan udstyres med rustning af læder, kobber, jern, guld, diamant eller netherit for ekstra beskyttelse. Heste spawner naturligt på sletter og savanner, ofte i flokke. En rytter på en hest rejser hurtigere og springer højere end nogen til fods, og de stærkeste springere klarer flere blokke. De kan også føres i snor med et lead og bindes til hegn for nemheds skyld.












