
Eiswanderer ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Sie hat 20 Gesundheitspunkte. Beim Töten lässt sie 0–2 Pfeil und 0–2 Knochen fallen.
Gesundheitspunkte
Verhalten
AngriffsschadenGemessen auf dem Schwierigkeitsgrad Normal. Dies ist der Nahkampfwert — der Hauptangriff der Kreatur ist ein Fernangriff, und der Projektilschaden variiert mit Aufladung und Entfernung.
Geschwindigkeit
Höhe
Breite
EP
× 10
)Feindliche
0.25
1.9
0.6
5
Aktuell für Java 26.2 und Bedrock 1.26.30
| Fallen gelassen von | Ø pro Tötung | Menge | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|---|---|---|---|---|
Pfeil | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
Knochen | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
Pfeil der Langsamkeit!Nur, wenn von einem Spieler getötet | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 2 | 0 - 2 |
Bogen!Nur, wenn es auf natürliche Weise mit dieser Ausrüstung gespawnt ist | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 | |
| 120 | 1–2 |