

Zombiedorfbewohner
Zombiedorfbewohner ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Zombiedorfbewohner hat 20 Lebenspunkte (10 Herzen). Zombiedorfbewohner verursacht 3 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Zombiedorfbewohner 0–2 Verrottetes Fleisch fallen.
Der Zombiedorfbewohner ist eine Zombie-Variante, die mit einer Goldenen Möhre unter dem Effekt von Schwäche in einen normalen Dorfbewohner geheilt werden kann. Zombiedorfbewohner spawnt natürlich wie normale Zombies und kann auch erscheinen, wenn Dorfbewohner von Zombies getötet werden.
Zombiedorfbewohner lässt 0–2 faules Fleisch fallen, was mit der Plünderung erhöht werden kann. Wenn von einem Spieler getötet, gibt Zombiedorfbewohner 5 Erfahrungspunkte.
Zombiedorfbewohner kann nicht gezüchtet werden, kann aber geheilt und wieder in normale Dorfbewohner verwandelt werden. Um Zombiedorfbewohner zu heilen, muss der Spieler zunächst Schwäche mit einem Splash-Trank der Schwäche, einem Lingering-Trank der Schwäche, einem Pfeil der Schwäche oder einer Effektwolke durch die Explosion eines mit Schwäche infizierten Creepers in der Java-Edition verursachen. Spieler können auch den /effect-Befehl verwenden, wenn Cheats aktiviert sind. Sobald Zombiedorfbewohner Schwäche hat, muss der Spieler eine Goldene Möhre auf ihn verwenden. Der Heilungsprozess dauert 2–5 Minuten, während Zombiedorfbewohner zittert und rote Partikel aussendet. Nach der Heilung wird er zu einem normalen Dorfbewohner und kann den Handel wieder aufnehmen. Wenn er innerhalb eines Dorfes geheilt wird, bietet er möglicherweise Rabatte auf Handel als Zeichen der Dankbarkeit.
Zombiedorfbewohner ist ein feindseliger Mob und verhält sich wie normale Zombies, die Spieler und Dorfbewohner auf Sicht angreifen. Zombiedorfbewohner verbrennt im Sonnenlicht, es sei denn, sie tragen einen Helm oder befinden sich im Wasser. Wenn sie einen Dorfbewohner infizieren, wird der Dorfbewohner ebenfalls zu Zombiedorfbewohner, wodurch Ausbrüche in Dörfern möglich sind.
Was lässt Zombiedorfbewohner fallen?
Beute

Die folgenden Gegenstände werden von Zombiedorfbewohner fallen gelassen, wenn es getötet wird
5Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Häufige Fragen zu Zombiedorfbewohner
Kurze Antworten
Ja — Zombiedorfbewohner ist ein feindseliger Mob.
Zombiedorfbewohner hat 20 Gesundheitspunkte, was 10 Herzen entspricht.
Zombiedorfbewohner verursacht 3 Angriffsschaden.
Beim Tod lässt Zombiedorfbewohner 0–2 Verrottetes Fleisch fallen. Außerdem fallen dabei 5 Erfahrungspunkte ab.
Zombiedorfbewohner spawnt natürlich in Wüste, Ebene, Strand, Verschneiter Strand, Steinige Küste und 45 weitere.




