

Hexe
Hexe ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Hexe hat 26 Lebenspunkte (13 Herzen). Beim Tod lässt Hexe 0–2 Leuchtsteinstaub, 0–2 Zucker, 4–8 Redstone-Staub und 0–2 Spinnenauge fallen.
Hexe ist ein feindseliger Mob, der Tränke im Kampf einsetzt, Splash-Tränke für Offensivaktionen wirft und defensive Tränke trinkt, um sich zu heilen. Hexen werden häufig in Sumpfhütten gefunden, können aber auch natürlich in dunklen Bereichen spawnen oder entstehen, wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird.
Hexen droppen 4–8 Redstone-Staub und haben eine 1/7-Chance, 0–2 Glowstone-Staub, Zucker, Spinnenaugen, Glasflaschen, Schwarzpulver oder Stöcke zu droppen. Wenn sie von einem Spieler getötet werden, droppen sie 5 Erfahrungspunkte.
Hexen können nicht gezüchtet werden und spawnen keine Baby-Varianten. Sie generieren natürlich in Sumpfhütten, können aber auch zufällig in dunklen Bereichen spawnen. Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich dauerhaft in eine Hexe, wodurch Hexen der einzige feindselige Mob sind, der aus einem passiven Mob entstehen kann.
Hexen sind feindselige Mobs, die schädliche Splash-Tränke auf ihre Ziele werfen, einschließlich Tränke des Schadens, der Vergiftung, der Verlangsamung und der Schwäche. Wenn sie angegriffen werden, trinken sie Tränke der Heilung, der Feuerresistenz und des Wasseratmens, um sich zu schützen. Im Gegensatz zu den meisten feindseligen Mobs verbrennen Hexen nicht im Tageslicht, was sie auch tagsüber gefährlich macht. Ihre Fähigkeit, sich schnell zu heilen, macht sie schwerer zu töten als die meisten anderen Feinde und erfordert schnelle Angriffe oder Fernkampfwaffen, um sie effizient zu besiegen.
Was lässt Hexe fallen?
Beute

Die folgenden Gegenstände werden von Hexe fallen gelassen, wenn es getötet wird
7Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
| 29% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 29% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 4 - 8 | 4 - 9 | 4 - 10 | 4 - 11 | |
| 29% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 29% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 29% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 57% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
Häufige Fragen zu Hexe
Kurze Antworten
Ja — Hexe ist ein feindseliger Mob.
Hexe hat 26 Gesundheitspunkte, was 13 Herzen entspricht.
Beim Tod lässt Hexe 0–2 Leuchtsteinstaub, 0–2 Zucker, 4–8 Redstone-Staub, 0–2 Spinnenauge, 0–2 Glasflasche und 0–2 Schwarzpulver fallen. Außerdem fallen dabei 5 Erfahrungspunkte ab.
Hexe spawnt natürlich in Wüste, Ebene, Strand, Verschneiter Strand, Steinige Küste und 45 weitere.







