Hexe
Hexe ist ein feindseliger Mob, der Tränke im Kampf einsetzt, Splash-Tränke für Offensivaktionen wirft und defensive Tränke trinkt, um sich zu heilen. Hexen werden häufig in Sumpfhütten gefunden, können aber auch natürlich in dunklen Bereichen spawnen oder entstehen, wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird.
Hexen droppen 4–8 Redstone-Staub und haben eine 1/7-Chance, 0–2 Glowstone-Staub, Zucker, Spinnenaugen, Glasflaschen, Schießpulver oder Stöcke zu droppen. Wenn sie von einem Spieler getötet werden, droppen sie 5 Erfahrungspunkte.
Hexen können nicht gezüchtet werden und spawnen keine Baby-Varianten. Sie generieren natürlich in Sumpfhütten, können aber auch zufällig in dunklen Bereichen spawnen. Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich dauerhaft in eine Hexe, wodurch Hexen der einzige feindselige Mob sind, der aus einem passiven Mob entstehen kann.
Hexen sind feindselige Mobs, die schädliche Splash-Tränke auf ihre Ziele werfen, einschließlich Tränke des Schadens, der Vergiftung, der Verlangsamung und der Schwäche. Wenn sie angegriffen werden, trinken sie Tränke der Heilung, der Feuerresistenz und des Wasseratmens, um sich zu schützen. Im Gegensatz zu den meisten feindseligen Mobs verbrennen Hexen nicht im Tageslicht, was sie auch tagsüber gefährlich macht. Ihre Fähigkeit, sich schnell zu heilen, macht sie schwerer zu töten als die meisten anderen Feinde und erfordert schnelle Angriffe oder Fernkampfwaffen, um sie effizient zu besiegen.