

Wächter
Wächter ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Wächter hat 30 Lebenspunkte (15 Herzen). Wächter verursacht 5 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Wächter Prismarinscherbe ×0–2, Roher Kabeljau und Prismarinkristalle fallen.
Wächter ist ein feindseliger Wassermob, der in und um Meeresmonumente erscheint. Er greift mit einem langsam aufladenden Laserstrahl an und fügt wegen seiner stacheligen Abwehr Vergeltungsschaden zu, wenn er im Nahkampf getroffen wird. Wächter dienen als Beschützer der Meeresmonumente und sind damit eine Herausforderung für Spieler, die diese Strukturen erkunden.
Wächter lassen beim Tod 0–2 Prismarinscherben fallen und können außerdem Rohen Kabeljau oder Prismarinkristalle fallen lassen. Werden sie von einem Spieler getötet, besteht zusätzlich eine Chance von 2,5–5,5 %, dass sie 1 zufälligen Fisch fallen lassen. Außerdem lassen sie 10 Erfahrungspunkte fallen, wenn ein Spieler sie tötet. Wächter können nicht gezüchtet werden und erscheinen nur auf natürliche Weise in und um Meeresmonumente. Anders als Großwächter erscheinen sie unbegrenzt neu.
Wächter sind feindselige Mobs und greifen Spieler, Tintenfische und Axolotl auf Sicht an. Ihr Laserangriff erfasst ein Ziel und verursacht Schaden, sofern der Strahl nicht durch Hindernisse unterbrochen wird. Werden sie im Nahkampf angegriffen, fahren ihre Stacheln aus und fügen Angreifern Vergeltungsschaden zu. Wächter schwimmen unberechenbar, weshalb sie schwer zu treffen sind, und sie sind immun gegen Ertrinken. Sie werden häufig auf Prismarinscherben und Fischdrops gefarmt und sind damit eine erneuerbare Materialquelle für Seelaternen und Prismarinblöcke.




