

Wächter
Wächter ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Wächter hat 30 Lebenspunkte (15 Herzen). Wächter verursacht 5 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Wächter 0–2 Prismarinscherbe, Roher Kabeljau und Prismarinkristalle fallen.
Der Wächter ist ein feindseliges Wassermob, das in und um Ozeantempel spawnt. Er greift mit einem langsam aufladenden Laserstrahl an und fügt Vergeltungsschaden zu, wenn er durch Nahkampfangriffe getroffen wird, aufgrund seiner Stachel-Verteidigung. Wächter dient als Beschützer der Ozeantempel und stellt damit eine Herausforderung für Spieler dar, die diese Strukturen erkunden.
Wächter lässt 0–2 Prismarinkristalle beim Tod fallen und hat eine 2,5 %–5,5 %ige Chance, 1 zufälligen Fisch fallen zu lassen. Er gibt 10 Erfahrungspunkte, wenn er von einem Spieler getötet wird. Wächter kann nicht gezüchtet werden und spawnt nur natürlich innerhalb und um Ozeantempel. Im Gegensatz zu Ältesten Wächtern spawnt er unendlich oft, solange der Tempel intakt bleibt.
Wächter ist ein feindseliges Mob und greift Spieler, Tintenfische und Axolotl auf Sicht an. Sein Laserstrahl-Angriff fixiert sich auf ein Ziel und fügt zunehmend Schaden zu, es sei denn, der Strahl wird durch Hindernisse unterbrochen. Wenn er im Nahkampf angegriffen wird, strecken sich seine Stacheln aus und fügen Angreifern Vergeltungsschaden zu. Wächter schwimmt unberechenbar, was ihn schwer zu treffen macht, und er ist immun gegen Ertrinken und Fallschaden. Er wird häufig für Prismarinkristalle und Fischbeute gefarmt und ist somit wesentlich für das Erlangen von Seelaternen und Prismarinblöcken.
Was lässt Wächter fallen?
Beute

Die folgenden Gegenstände werden von Wächter fallen gelassen, wenn es getötet wird
3Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 40% | 1 | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 4 | |
| 40% | 1 | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 4 | |
Häufige Fragen zu Wächter
Kurze Antworten
Ja — Wächter ist ein feindseliger Mob.
Wächter hat 30 Gesundheitspunkte, was 15 Herzen entspricht.
Wächter verursacht 5 Angriffsschaden.
Beim Tod lässt Wächter 0–2 Prismarinscherbe, Roher Kabeljau und Prismarinkristalle fallen. Außerdem fallen dabei 10 Erfahrungspunkte ab.



