Wüstenzombie
Der Wüstenzombie ist eine Zombie-Variante, die in Wüstenbiomen spawnt. Er funktioniert ähnlich wie ein normaler Zombie, hat aber zwei wesentliche Unterschiede: Er verbrennt nicht in Sonnenlicht und seine Angriffe verursachen den Hunger-Effekt, der die Sättigung des Spielers reduziert und ihn schneller Hunger erleiden lässt.
Wüstenzombie lässt bei seinem Tod 0–2 faules Fleisch fallen, was mit der Beuteverzauberung erhöht werden kann. Er hat außerdem eine 0,83%ige Chance (bis zu 1,82% mit Beuteverzauberung III), Eisenbarren, Karotten oder Kartoffeln fallen zu lassen. Wenn er von einem Spieler getötet wird, fallen 5 Erfahrungspunkte ab.
Wüstenzombie kann nicht gezüchtet werden, spawnt aber natürlich in Wüsten und ersetzt typischerweise Zombies in trockenen Biomen. Wenn Wüstenzombie in Wasser ertrinkt, verwandelt er sich in einen normalen Zombie anstatt in einen Ertrunkenen, was ihn zur einzigen Zombie-Variante macht, die sich nicht in einen Ertrunkenen verwandelt, wenn er unter Wasser ist.
Wüstenzombie ist ein feindseliger Mob und greift Spieler auf Sicht an. Seine Nahkampfangriffe verursachen den Hunger-Effekt für 7 Sekunden im Normalmodus und 13 Sekunden im Schwierigkeitsmodus, was die Nahrungsaufnahme zum Wiederherstellen notwendig macht. Da Wüstenzombie nicht in Tageslicht verbrennt, stellt er in Wüstenbiomen sowohl tags als auch nachts eine anhaltende Bedrohung dar.