

Wüstenzombie
Wüstenzombie ist eine feindliche Kreatur in Minecraft. Wüstenzombie hat 20 Lebenspunkte (10 Herzen). Wüstenzombie verursacht 3 Angriffsschaden. Beim Tod lässt Wüstenzombie 0–2 Verrottetes Fleisch fallen.
Der Wüstenzombie ist eine Zombie-Variante, die in Wüstenbiomen spawnt. Er funktioniert ähnlich wie ein normaler Zombie, hat aber zwei wesentliche Unterschiede: Er verbrennt nicht in Sonnenlicht und seine Angriffe verursachen den Hunger-Effekt, der die Sättigung des Spielers reduziert und ihn schneller Hunger erleiden lässt.
Wüstenzombie lässt bei seinem Tod 0–2 faules Fleisch fallen, was mit der Plünderung-Verzauberung erhöht werden kann. Er hat außerdem eine 0,83%ige Chance (bis zu 1,82% mit Plünderung III), Eisenbarren, Karotten oder Kartoffeln fallen zu lassen. Wenn er von einem Spieler getötet wird, fallen 5 Erfahrungspunkte ab.
Wüstenzombie kann nicht gezüchtet werden, spawnt aber natürlich in Wüsten und ersetzt typischerweise Zombies in trockenen Biomen. Wenn Wüstenzombie in Wasser ertrinkt, verwandelt er sich in einen normalen Zombie anstatt in einen Ertrunkenen, was ihn zur einzigen Zombie-Variante macht, die sich nicht in einen Ertrunkenen verwandelt, wenn er unter Wasser ist.
Wüstenzombie ist ein feindseliger Mob und greift Spieler auf Sicht an. Seine Nahkampfangriffe verursachen den Hunger-Effekt für 7 Sekunden im Normalmodus und 13 Sekunden im Schwierigkeitsmodus, was die Nahrungsaufnahme zum Wiederherstellen notwendig macht. Da Wüstenzombie nicht in Tageslicht verbrennt, stellt er in Wüstenbiomen sowohl tags als auch nachts eine anhaltende Bedrohung dar.
Was lässt Wüstenzombie fallen?
Beute

Die folgenden Gegenstände werden von Wüstenzombie fallen gelassen, wenn es getötet wird
9Fallen gelassen vonDer Gegenstand, den der Mob fallen lässt. Folge dem Link zu seiner eigenen Seite. Ø pro TötungWie wahrscheinlich das erscheint — der Balken vergleicht es auf einen Blick. MengeWie viele beim Tod des Mobs auf einmal fallen, vor jedem Plünderung-Bonus. Plünderung IWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung I trägt. Plünderung IIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung II trägt. Plünderung IIIWie viele fallen, wenn die Waffe, die den Mob getötet hat, Plünderung III trägt. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
Häufige Fragen zu Wüstenzombie
Kurze Antworten
Ja — Wüstenzombie ist ein feindseliger Mob.
Wüstenzombie hat 20 Gesundheitspunkte, was 10 Herzen entspricht.
Wüstenzombie verursacht 3 Angriffsschaden.
Beim Tod lässt Wüstenzombie 0–2 Verrottetes Fleisch fallen. Außerdem fallen dabei 5 Erfahrungspunkte ab.
Wüstenzombie spawnt natürlich in Wüste.







