Wolf

Wolf

Wolf ist ein neutraler Mob, der mit Knochen gezähmt werden kann. Sobald sie gezähmt sind, werden Wölfe zu treuen Begleitern, die ihren Besitzer vor Angreifern verteidigen und im Kampf unterstützen. Wilde Wölfe spawnen natürlich in Wäldern, Taigen und verschneiten Taigen, typischerweise auf Gras, Erde, grober Erde oder Schnee. Wölfe droppen keine Gegenstände beim Tod. Ein Wolf kann gezähmt werden, indem man ihm Knochen füttert. Jeder Knochen hat eine zufällige Chance, den Wolf erfolgreich zu zähmen, wonach er ein Halsband trägt und dem Spieler folgt. Die Halsbandfarbe kann mit Farbstoffen geändert werden.

Gezähmte Wölfe können mit allen Arten von Fleisch gezüchtet werden, einschließlich rohem Rindfleisch, rohem Kabeljau, Kanincheneintopf, verfaultem Fleisch und rohem Hähnchen, ohne den Hunger-Effekt zu verursachen. Wenn zwei gezähmte Wölfe mit Fleisch gefüttert werden, gehen sie in den Liebesmodus und produzieren einen Baby-Wolf. Wölfe haben eine 5-minütige Abklingzeit, bevor sie erneut gezüchtet werden können. Baby-Wölfe brauchen 20 Minuten, um erwachsen zu werden, aber die Fütterung mit Fleisch beschleunigt den Prozess.

Gezähmte Wölfe können mit Wolfspanzerung ausgestattet werden, die ihre Verteidigungsfähigkeiten erhöht. Sie können auch mit einer Leine gefesselt werden, was das Transportieren erleichtert. Wölfe greifen feindselige Mobs an, die ihren Besitzer schädigen, was sie im Kampf nützlich macht. Wilde Wölfe sind neutral, was bedeutet, dass sie Spieler nur angreifen, wenn sie provoziert werden. Wenn sie verletzt sind, senken gezähmte Wölfe ihren Schwanz, und sie können mit Fleisch geheilt werden, um ihre Gesundheit wiederherzustellen.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

40(Herz

× 20

)

Neutral

4(HerzHerz)

0.3

0.85

0.6

1 - 3

Erfahrung