Warmes Schwein
Warmes Schwein ist eine temperaturbasierte Variante des normalen Schweins, die mit dem „Spring to Life“-Update (Java Edition 1.21.5 und Bedrock Edition 1.21.70) zu Minecraft hinzugefügt wurde. Es unterscheidet sich optisch von seinem gemäßigten Gegenstück durch ein rostbraunes und orangefarbenes Fell mit einem schlammigen Schimmer an den Füßen – ein Erscheinungsbild, das deutlich vom echten Pinselohrschwein inspiriert ist.
Das Warmes Schwein erscheint auf natürliche Weise in heißen und trockenen Umgebungen. Spieler können ihm in einer Vielzahl warmer Biome begegnen, darunter Wüste, Savanne, Savannenhochland, Windgepeitschte Savanne, Dschungel, Lichter Dschungel, Bambusdschungel, Ödland, Bewaldetes Ödland, Erodiertes Ödland, Mangrovensumpf sowie warme oder lauwarme Ozeanbiome. Im Gegensatz dazu bevorzugt das normale Schwein Ebenen, Wälder und Sümpfe, während die Variante Kaltes Schwein verschneite Regionen und Taiga-Biome bewohnt.
Im Verhalten funktioniert das Warmes Schwein genau wie das normale Schwein. Es lässt beim Tod 1–3 Schweinekoteletts fallen, wobei das Fleisch automatisch gebraten wird, wenn das Tier zum Zeitpunkt des Todes in Flammen steht. Wie andere Schweinvarianten kann das Warmes Schwein mit einer Leine geführt, mit einem Sattel ausgestattet und beim Reiten mit einer Karottenrute gelenkt werden. Die Zucht wird ausgelöst, indem man einem Schwein eine Karotte, Kartoffel oder rote Beete gibt.
Wenn sich zwei Schweine beliebiger Varianten paaren, erbt der Nachwuchs zufällig das Aussehen eines Elternteils. Das bedeutet, dass das Biom, in dem die Zucht stattfindet, keinen Einfluss auf die Variante des Babys hat, sodass es einfach ist, Warmes Schwein-Populationen außerhalb ihrer Heimatbiome zu züchten und zu erhalten.