
Abgetragene Tafelberge (Mesa-Bryce) ist eine seltene Variante des Tafelberge-Bioms, sofort erkennbar an seinen aufragenden Terrakotta-Hoodoos — schmalen, erodierten Felsnadeln, die aus dem Rotsandboden in den unteren Abflussbecken des Bioms emporragen. Abgetragene Tafelberge entsteht in Regionen mit positiver Seltsamkeit und niedriger Luftfeuchtigkeit und ist häufig durch einen Fluss oder ein trockenes Tal von gewöhnlichem Tafelberge-Terrain getrennt.
Wie andere Tafelberge-Varianten besteht das Terrain des Abgetragene Tafelberge aus geschichtetem Terrakotta in verschiedenen Farben, darunter Rot, Orange, Gelb, Weiß, Hellgrau und Braun. Die niedrigeren Höhenlagen sind mit Rotsand bedeckt, auf dem tote Sträucher und Kakteen — gelegentlich mit Kaktusblüten — den spärlichen Bodenbewuchs auflockern. Golderz spawnt hier häufiger und in geringerer Tiefe als in den meisten anderen Biomen, und Verlassene Minenschächte entstehen häufig mit oberirdisch freiliegenden Teilen. Regen und Blitz treten im Abgetragene Tafelberge aufgrund der extremen Trockenheit nicht auf.
Die charakteristischen Hoodoo-Formationen sind auf niedrigere Höhenlagen beschränkt; in größeren Höhen wird das Abgetragene Tafelberge dem gewöhnlichen Tafelberge-Terrain visuell ähnlicher, erreicht gelegentlich Y=256 und grenzt an Steinige-Gipfel-Biome. Benachbarte Biome umfassen typischerweise Wüsten, Savannen, Ebenen und Wälder. Tiefdunkel- und Tropfsteinhöhlen-Biome können in den unterirdischen Schichten unter dem Abgetragene Tafelberge entstehen.
Das Mob-Spawning im Abgetragene Tafelberge folgt denselben Regeln wie im Standard-Tafelberge-Biom: feindliche Mobs erscheinen nachts, während passive Nutztiere nur auf vom Spieler platzierten Grasblöcken spawnen und als Warmvariante erscheinen. Gürteltiere sind ein bemerkenswerter passiver Mob, der hier vorkommt. Mit aktivierten Lebhaften Grafiken nimmt der Himmel tagsüber einen türkis-grünen Farbton an, und warme Farbgebung verschiebt die gesamte Umgebung in gelbe Töne.
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |
| Spawn-GewichtungHöhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen. | GruppengrößeGibt an, wie viele Kreaturen zusammen spawnen. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |