
Am schnellsten gibst du deinen Welt-Seed in die interaktive Plünderer-Außenposten-Finder-Karte auf dieser Seite ein, die die genauen Koordinaten jedes Außenpostens markiert, sodass du direkt zu einem reisen kannst. Im Spiel kannst du auch dorffreundliche Biome wie Ebene, Savanne und Taiga erkunden, da Außenposten hohe hölzerne Wachtürme sind, die schon von Weitem sichtbar sind.
Plünderer-Außenposten entstehen nur in der Oberwelt, in Biomen, die auch Dörfer beherbergen können, wie Ebene, Wüste, Savanne, Taiga und Verschneite Ebene, dazu einige Bergbiome wie Wäldchen und Verschneite Hänge. Sie sind halb-selten und entstehen typischerweise alle paar hundert bis ein paar tausend Blöcke, und in der Java Edition spawnen sie nie innerhalb von 150 Blöcken eines Dorfes.
Außenposten werden von Plünderern und einem Plünderer-Hauptmann bewacht; das Töten des Hauptmanns in der Java Edition 1.21+ lässt eine Unheilvolle Flasche fallen, die Unheilvolle Vorahnung gewährt und einen Überfall auslöst, sobald du das nächste Mal ein Dorf betrittst. Eine einzelne Beutetruhe an der Spitze des Wachturms kann Armbrüste, Pfeile, Ziegenhörner und die Wächter-Rüstungsverzierung enthalten, und einige Außenposten haben auch eingesperrte Allays oder Eisengolems.