Finde alle Vorkommen von Ozeanruine auf deinem Minecraft-Seed – Java 26.3 & Bedrock 1.26.62, jeder Seed, kostenlos, ohne Anmeldung.
Kurze Antwort: Ozeanruinen generieren sich unter Wasser auf dem Grund aller Arten von Ozeanen in der Oberwelt und verbergen manchmal Karten zu vergrabenen Schätzen. Eine ist selten weit entfernt: In der Hälfte aller Welten liegt eine innerhalb von 400 Blöcken um den Spawn in der Java Edition und von 400 in der Bedrock Edition. Dieser Finder markiert sie mit einer Genauigkeit von 99 % in der Java Edition und 97 % in der Bedrock Edition.
Ozeanruinen entstehen auf dem Meeresboden in jeder Art von Ozean der Oberwelt als verstreute, zerfallene Gebäude. In lauwarmen und warmen Ozeanen bestehen sie aus Sandstein, in gewöhnlichen, kalten und vereisten Ozeanen aus Stein – und sie treten oft in kleinen Feldern statt einzeln auf.
In den meisten Welten ein paar hundert Blöcke. Unter 200 zufälligen Welten hatte die Hälfte Ozeanruinen innerhalb von 400 Blöcken um den Spawn in Java und 9 von 10 Welten innerhalb von 850; in Bedrock lauten die Werte 400 und 900. Ruinen treten überall dort in Gruppen auf, wo es Ozean gibt, daher hat eine Welt durchschnittlich etwa 9 innerhalb von 1.000 Blöcken. Öffne eine Markierung für die Koordinaten und tauche los – nimm Unterwasseratmung mit, denn Ertrunkene bewachen die Ruinen häufig.
| Wie nah | Java 26.3 | Bedrock 1.26.62 |
|---|---|---|
| Die Hälfte aller Welten hat eines innerhalb von | 400 Blöcke | 400 Blöcke |
| 9 von 10 Welten haben eines innerhalb von | 850 Blöcke | 900 Blöcke |
| Welten mit einem innerhalb von 1.000 Blöcken | 9 von 10 | 9 von 10 |
| Wie viele im Durchschnitt innerhalb von 1.000 Blöcken | Etwa 9 | Etwa 9 |
Gemessen mit diesem Finder auf 200 zufälligen Welten in jeder Edition, ausgehend von dem Punkt, an dem jede Welt dich spawnen lässt. Entfernungen sind gerundet.
Viele Ruinen enthalten eine Beutetruhe, und knapp die Hälfte dieser Truhen enthält eine Schatzkarte, die zu einem Herz des Meeres führt – ein Haufen Ruinen ist somit ein verlässlicher früher Weg zu einem Aquisator. Der Rest der Truhe besteht aus Steinkohle, Weizen, Goldklumpen und gelegentlich einem Smaragd, einer Angel oder einem verzauberten Buch.
Wie weit du schwimmen musst, ist in beiden Editionen etwa gleich, aber derselbe Seed platziert die Ruinen in jeder Edition an anderen Orten, wähle also oben deine Edition, bevor du Koordinaten abliest. Auch die Truhen unterscheiden sich: In Bedrock enthält jede Ruinentruhe zusätzlich ein Stück Nautilusrüstung (meist Kupfer, selten Diamant), in Java nur etwa jede fünfte Truhe. Der Finder deckt Minecraft 26.3 in Java und 1.26.62 in Bedrock ab, und die Markierungen sind in Java zu 99 % und in Bedrock zu 97 % genau.
| Generiert in | Abstand / Trennung | Hinzugefügt in Version | Finder-Genauigkeit |
|---|---|---|---|
| Alle Ozeanbiome (Oberwelt, unter Wasser) | Häufig in Ozeanen, oft in Gruppen – durchschnittlich etwa 9 innerhalb von 1.000 Blöcken um den Spawn in Java und 9 in Bedrock | Java 1.13 · Bedrock 1.4 | Java 99% · Bedrock 97% |
Was drin ist: Beutetruhen (knapp die Hälfte davon mit einer Schatzkarte), oft mit Ertrunkenen in der Nähe
| Java | Gebietsschätzung — die Markierung zeigt in den Bereich des Bauwerks |
|---|---|
| Bedrock | Gebietsschätzung — die Markierung zeigt in den Bereich des Bauwerks |
Aus 27 verschiedenen Blöcken gebaut — 12 davon sind hier aufgelistet.