Hebe alle Vorkommen von Tiefsee auf deinem Minecraft-Seed hervor – Java 26.3 & Bedrock 1.26.62, jeder Seed, kostenlos, ohne Anmeldung.
Kurze Antwort: Die Tiefsee bildet die tiefen zentralen Becken des offenen Meeres, tief genug, damit hoch aufragende Meeresmonumente entstehen können, bewacht von Wächtern und reich an Prismarin und Schwämmen. Die Hälfte aller Welten hat eine Tiefsee im Umkreis von 900 Blöcken um den Weltmittelpunkt. Dieser Finder markiert jede Tiefsee-Fläche auf Ihrem Seed – kostenlos, für Java & Bedrock.
Die Tiefsee entsteht an der Oberfläche der Oberwelt in den tiefsten Bereichen des offenen Meeres, wo die Wassersäule weit höher ist als in einem normalen Ozean. Erst diese zusätzliche Tiefe lässt hier Meeresmonumente entstehen, und die gemäßigte Tiefsee liegt zwischen dem tiefen lauwarmen und dem tiefen kalten Ozean.
Meist innerhalb von 1.000 Blöcken. In 200 zufälligen Welten hatte die Hälfte eine Tiefsee im Umkreis von 900 Blöcken um den Weltmittelpunkt (0, 0), und 9 von 10 hatten eine im Umkreis von 1.750. Geben Sie oben Ihren Seed ein und klicken Sie auf eine markierte Fläche, um ihre Koordinaten abzulesen. Der tiefe lauwarme, der tiefe kalte und der tiefe vereiste Ozean sind eigene Biome mit eigenen Findern, und in allen vieren entstehen Monumente.
| Wie nah | Java und Bedrock |
|---|---|
| Die Hälfte aller Welten hat eines innerhalb von | 900 Blöcke |
| 9 von 10 Welten haben eines innerhalb von | 1.750 Blöcke |
| Welten mit einem innerhalb von 1.000 Blöcken | 6 von 10 |
Gemessen mit diesem Finder auf 200 zufälligen Welten, ausgehend vom Mittelpunkt der Welt (0, 0). Ein Seed platziert seine Biome auf Java und Bedrock an denselben Stellen, daher deckt eine Spalte beide ab. Entfernungen sind gerundet.
Die Tiefsee gehört zu den vier Tiefsee-Biomen, in denen Meeresmonumente entstehen – gewaltige Prismarin-Tempel, bewacht von Wächtern und drei Großwächtern, mit Schwammräumen und acht versteckten Goldblöcken. Hier lassen sich Prismarin, Seelaternen und Schwämme am besten sammeln, während das tiefe Wasser außerdem Schluchten, Magmablöcke und gelegentlich ein Schiffswrack birgt.
| Bedrock-Name | Generiert in | Klima | Häufigkeit | Hinzugefügt in Version |
|---|---|---|---|---|
| Tiefer Ozean | Oberwelt-Oberfläche, die tiefen Zentralbecken des offenen Meeres | Temperatur 0.5 Niederschlag Regen | Häufig – die Hälfte aller Welten hat eine im Umkreis von 900 Blöcken um 0, 0 | Java 1.7.2 · Bedrock 1.0 |
Bekannt für: Meeresmonumente mit Wächtern, Prismarin, Seelaternen und Schwämme, dazu Kabeljaue, Tintenfische, Delfine und Schluchten am Meeresboden
Höhere Gewichtung bedeutet, dass eine Kreatur häufiger spawnt. Gewichtungen werden nur innerhalb der gleichen Kategorie miteinander verglichen.
Schleim Spawn-Versuch gelingt nur in Slime-Chunks.