

Tierra de cultivo
Tierra de cultivo es un bloque de Minecraft. Se puede picar y recolectar.
Tierra de cultivo (Granja) es en lo que se convierte la tierra cuando se golpea con una azada, y es la superficie en la que debe plantarse todo cultivo de semillas. Labrar hierba, tierra o un camino de tierra es todo lo que hace falta para crear tierra de cultivo, y no se puede recuperar el bloque: al romperla solo se obtiene tierra normal de nuevo.
El agua es lo que la hace funcionar. Un bloque de fuente a cuatro bloques de distancia en horizontal, al mismo nivel o uno por encima, mantiene el suelo oscuro y húmedo, y la tierra de cultivo hidratada hace crecer los cultivos notablemente más rápido que el suelo seco. La tierra de cultivo seca y sin plantar vuelve a convertirse en tierra por sí sola al cabo de un tiempo. Ese alcance de cuatro bloques es el único hecho geométrico detrás de casi todos los diseños de granjas jamás construidos: una parcela de nueve por nueve con una sola fuente de agua en el centro humedece cada casilla, y repetir esa unidad es la razón por la que un campo de cultivo de una aldea y una megagranja de jugador acaban teniendo la misma forma.
También es frágil de una manera en que ningún otro bloque lo es. Cualquier cosa que caiga sobre ella desde cierta altura —tú, una vaca, un aldeano errante— la convierte de nuevo en tierra y destruye lo que estuviera creciendo allí. Una valla y una puerta alrededor de la parcela no son decoración, son la solución, y mantener el campo iluminado evita que aparezcan mobs hostiles en medio de tus cultivos durante la noche.
Colocar un bloque sólido encima o empujar el bloque con un pistón también la revierte, lo que descarta los diseños de cosecha compactos que intentan mover el suelo en lugar del cultivo. Y la hidratación solo resuelve la mitad del problema: los cultivos siguen necesitando luz para crecer, así que una granja subterránea necesita su propia iluminación incluso cuando el agua es perfecta.