

Ghast
Ghast es una criatura hostil en Minecraft. Ghast tiene 10 puntos de vida (5 corazones). Al morir, Ghast suelta Lágrima de ghast ×0–1 y Pólvora ×0–2.
Ghast es la artillería flotante del Nether: un mob enorme, lento y con forma de medusa que flota sobre mares de lava abiertos y lanza bolas de fuego explosivas contra todo lo que detecta desde muy lejos. Casi siempre lo oyes antes de verlo, porque su grito se propaga mucho más lejos que la distancia a la que realmente puede localizarte.
La bola de fuego es también su debilidad. Cualquier golpe cuerpo a cuerpo, flecha u objeto lanzado que impacte contra una en pleno vuelo la devuelve por donde vino, y una bola de fuego desviada que golpea al Ghast que la lanzó mata al mob de inmediato, sin necesidad de equipo, lo cual es lo que hace que una incursión temprana al Nether sea siquiera sobrevivible. Los impactos provocan incendios y destrozan bloques débiles, así que una pasarela de ladrillo del Nether o de piedra negra sobrevive a lo que una de madera no soportaría.
Las lágrimas de ghast son el motivo para molestarse en matar uno. Nada más en el juego las produce, son la base de las pociones de regeneración, y los cristales del End también las necesitan. Los ghasts también necesitan un gran volumen abierto para aparecer, así que mantenerlos fuera de una base es cuestión de geometría más que de antorchas: techa tus túneles y construye de forma compacta; una granja de ghasts funciona haciendo justo lo contrario, ofreciendo un único espacio de generación legal muy grande y ningún otro.
Un Ghast no se puede domesticar, montar ni alimentar; la versión amistosa es un mob distinto. Un ghast seco colocado en agua se rehidrata y se convierte en un ghastling, que crece hasta convertirse en un ghast feliz, y equiparlo con un arnés en lugar de una montura lo convierte en una montura voladora que varios jugadores pueden compartir. Las bolas de nieve son lo que sigue un ghast feliz y lo que acelera a un ghastling; el Ghast hostil no come absolutamente nada.




