Vaca fría
Vaca fría es una criatura pasiva introducida en Minecraft 1.21.5 (Java Edition) y 1.21.70 (Bedrock Edition) como parte de la actualización «Spring to Life». Es una variante climática de la Vaca estándar, compartiendo las mismas mecánicas básicas pero con un aspecto distintivo adaptado a entornos más fríos. La Vaca fría se reconoce por su pelaje esponjoso de color marrón claro y sus grandes cuernos oscuros apuntando hacia delante, un diseño claramente inspirado en el ganado vacuno de las Tierras Altas del mundo real.
A diferencia de la Vaca templada predeterminada, que aparece en biomas moderados como llanuras y bosques, la Vaca fría se genera de forma natural en biomas de clima frío. Estos incluyen la Taiga, la Taiga nevada, la Taiga de pinos maduros, la Taiga de abetos maduros, las Colinas batidas por el viento, las Colinas de grava batidas por el viento y el Bosque batido por el viento. Una tercera variante, la Vaca cálida, ocupa los biomas calurosos, completando el trío de ganado basado en la temperatura del juego.
En cuanto al comportamiento y los objetos que suelta, la Vaca fría funciona de forma idéntica a una Vaca normal. Al ser eliminada, suelta entre 1 y 3 carne cruda de vaca —cocinada si el animal muere mientras está en llamas— junto con 0 o 2 cueros. Los jugadores pueden ordeñar a una Vaca fría usando un cubo, ponerle una correa para guiarla y criarla usando trigo. Cuando dos vacas de cualquier variante se reproducen, el ternero resultante hereda la variante de uno de sus progenitores de forma aleatoria, en lugar de asignársele un tipo según el bioma circundante.