Vaca cálida
Vaca cálida es una criatura pasiva introducida en la actualización «Spring to Life» (Java Edition 1.21.5 / Bedrock Edition 1.21.70). Es una de las tres variantes de la vaca estándar basadas en la temperatura, junto con la vaca templada y la vaca fría. La Vaca cálida se distingue visualmente de sus parientes, luciendo un pelaje pardo rojizo, una forma corporal más estilizada y cuernos oscuros curvados hacia arriba inspirados en el aspecto del ganado Ankole presente en los climas cálidos del mundo real.
En cuanto a su aparición, la Vaca cálida surge de forma natural en entornos calurosos y áridos como Desierto, Sabana, Meseta de sabana, Sabana azotada por el viento, Jungla, Jungla dispersa, Jungla de bambú, Páramo, Páramo boscoso, Páramo erosionado, Pantano de manglares y biomas oceánicos cálidos o templados. Esta separación geográfica vincula cada variante a su respectiva zona climática, convirtiendo a la Vaca cálida en una imagen reconocible en las partes más secas y cálidas del mundo.
A pesar de su aspecto único, la Vaca cálida se comporta igual que cualquier otra variante de vaca. Al morir suelta de 1 a 3 unidades de ternera cruda, que se convierte en ternera cocinada si el animal muere mientras arde. También suelta de 0 a 2 unidades de cuero. Los jugadores pueden ordeñarla con un cubo, guiarla con una correa y criarla ofreciéndole trigo. Cuando dos vacas se reproducen —independientemente de sus variantes individuales— el ternero resultante hereda al azar la variante de cualquiera de los padres, lo que significa que la Vaca cálida puede aparecer incluso en biomas más fríos como descendencia.