

Cueva
Cueva es una estructura generada de Minecraft.
Cuevas, a veces llamadas cavernas, son espacios huecos que se forman de manera natural en todo el Overworld y el Nether. Estos vacíos subterráneos están llenos de aire, agua o lava y a menudo dejan al descubierto piedra, pizarra profunda y depósitos de mineral en sus paredes. Como los niveles de luz dentro de una Cueva suelen ser muy bajos, las criaturas hostiles como zombis, esqueletos y arañas tienden a aparecer libremente en su interior. Los murciélagos y los calamares luminosos también son habitantes habituales.
Existen dos grandes categorías de generación para una Cueva, que se dividen en cuevas de ruido y cuevas talladas. Las cuevas de ruido se forman mediante algoritmos de ruido Perlin como parte del terreno base y aparecen en tres formas: cuevas de queso, que son grandes cámaras abiertas; cuevas de espagueti, que forman pasajes largos y sinuosos; y cuevas de fideo, más estrechas e irregulares. Las cuevas de ruido también pueden contener pilares similares a espeleotemas y masas de líquido subterráneas conocidas como acuíferos, que contienen agua o lava según su profundidad.
Las cuevas talladas se generan como elementos independientes superpuestos al terreno base. Pueden tener forma de redes de túneles sinuosos con pasajes ramificados o de cámaras elipsoidales. Una Cueva tallada puede abrirse paso hasta la superficie, cruzarse con minas o salas de monstruos, y aparece en el Overworld entre Y=−56 e Y=180, además del Nether entre Y=0 e Y=126.
En el Overworld existen varios biomas distintos de Cueva. Las cuevas kársticas presentan formaciones de caliza puntiaguda y pilares de bloques. Las cuevas frondosas contienen lianas de cueva, plantas de azalea y charcas de arcilla, y sirven como zonas de aparición para ajolotes. La oscuridad profunda es un bioma de pizarra profunda especialmente peligroso, que alberga bloques de sculk y ciudades antiguas vigiladas por vigilantes.