Fósil del Nether
Fósil del Nether es una estructura generada de forma natural que se encuentra exclusivamente en los valles de arena de las almas dentro del Nether. Compuesto íntegramente por bloques de hueso dispuestos en formaciones esqueléticas con forma de costillas, el Fósil del Nether existe en 14 variantes distintas que van desde tan solo 5 bloques de hueso hasta un máximo de 27. Estas variantes abarcan una gran variedad de formas, desde costillas individuales aisladas hasta disposiciones más grandes y completas al estilo de una caja torácica, dando a cada descubrimiento una silueta ligeramente diferente.
A diferencia de los fósiles que se encuentran en el Mundo Superior, un Fósil del Nether siempre aparece con todos los bloques de hueso intactos: ningún bloque es sustituido nunca por mineral de carbón ni de diamante. Esto significa que la estructura conserva su integridad estructural completa independientemente del lugar donde se genere. En la Edición Java, los jugadores pueden localizar un Fósil del Nether mediante el comando /locate, y los datos del diseño de la estructura se almacenan como archivos NBT en el subdirectorio nether_fossils dentro de la carpeta de datos del juego.
A partir de la Edición Java 1.21.6, hay aproximadamente una probabilidad de uno entre tres de que un Fósil del Nether se genere con un bloque de ghast disecado colocado junto a él. El Fósil del Nether también destaca por ser una de las únicas tres estructuras generadas en el juego que nunca contienen un cofre con botín, junto con las cabañas de los pantanos y los monumentos oceánicos. Mientras que los fósiles del Mundo Superior se clasifican como características del terreno similares a los árboles, el Fósil del Nether está formalmente categorizado como una estructura en la Edición Java, aunque carece de este registro formal en la Edición Bedrock.
El Fósil del Nether fue introducido en la Edición Java 1.16 junto con la instantánea 20w06a y fue añadido a la Edición Bedrock 1.16.0 al mismo tiempo. Un error de larga data en la Edición Bedrock ha provocado que estas estructuras se generen ocasionalmente en fragmentos que ya estaban cargados antes de la actualización.