
El End (zona elevada) es un bioma exclusivo de la Edición Java situado en las cimas elevadas de las islas exteriores de la dimensión El End. Estas islas están separadas de la isla central del End por un vacío de aproximadamente 1.000 bloques, lo que convierte a las El End (zona elevada) en una de las ubicaciones más remotas que un jugador puede alcanzar en el juego.
El terreno de las El End (zona elevada) está compuesto íntegramente de Piedra del End, decorada con los característicos crecimientos ramificados de Plantas de Chorus y sus flores en lo alto. Los árboles de Chorus — y por extensión la fruta de chorus y las flores de chorus — crecen de forma natural únicamente aquí, convirtiendo a las El End (zona elevada) en la única fuente silvestre de estos materiales. Las Ciudades del End, las altas estructuras en forma de torre que contienen valiosos cofres de botín y criaturas Shulker, también se generan exclusivamente en este bioma. Las Puertas del End, que permiten a los jugadores viajar entre islas exteriores, también aparecen aquí.
No ocurren eventos meteorológicos en las El End (zona elevada); no hay lluvia ni nieve, y el cielo presenta la característica niebla morado-grisácea de la dimensión El End. La única criatura que aparece de forma natural es el Enderman, que aparece en grupos de cuatro.
El bioma de las El End (zona elevada) fue introducido en la Edición Java 1.13 durante el snapshot 18w06a como uno de los cuatro sub-biomas que dividen las islas exteriores del End. Originalmente se llamaba «The End - High island» antes de ser renombrado a su forma actual en el snapshot 18w19a. Su anterior ID numérico de bioma era 42, un valor que quedó obsoleto cuando los ID numéricos de bioma fueron eliminados en la Edición Java 1.18.
| Peso de apariciónUn peso más alto significa que el mob tiene más probabilidad de aparecer. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño de grupoCuántos mobs de este tipo aparecen juntos en cada generación. | |
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| 10 | 4 |