

Enderman
Enderman es una criatura neutral en Minecraft. Enderman tiene 40 puntos de vida (20 corazones). Enderman inflige 7 puntos de daño de ataque. Al morir, Enderman suelta 0–1 Perla de ender.
Enderman te ignora hasta que le das un motivo. Ataca a uno, o pon la mira sobre su cara, y chillará, se sacudirá y se teletransportará directamente hacia ti. La regla de la mirada es lo que sorprende a la gente, y tiene una contra sencilla: ponte una calabaza tallada y podrás mirar a un Enderman todo el día.
Lo que llevan encima es el motivo para luchar contra ellos de todos modos. Las perlas de ender se lanzan como teletransportes de corto alcance a cambio de un poco de salud, y el polvo de blaze las convierte en ojos de ender, el objeto que localiza una fortaleza y enciende el portal en su fondo. Esos mismos ojos se usan en un cofre de ender, cuyo contenido te sigue entre dimensiones.
Una granja de enderman es la granja de experiencia estándar precisamente por esto. Aparecen en multitudes por las islas exteriores de El End, y un techo lo bastante bajo para mantener sus cabezas fuera deja sus piernas a tu alcance, así que una plataforma, una caída y un lugar seguro son todo el diseño necesario; un endermite metido en una vagoneta le da a la multitud algo hacia lo que converger. En el Nether se reúnen en bosques distorsionados, y en el Overworld aparecen allí donde está oscuro.
El agua lo estropea todo. La lluvia les hace daño, el agua estancada les hace daño, y se teletransportan lejos de las flechas, así que un combate abierto consiste sobre todo en ver a uno desvanecerse. Los enderman también recogen y colocan bloques —tierra, grava, flores y una breve lista de otros—, razón por la cual un mundo antiguo va acumulando poco a poco pequeños agujeros y bloques fuera de lugar cerca de la superficie.
¿Qué suelta Enderman?
Botín

El siguiente objeto se obtiene de Enderman cuando es asesinado
1Obtenido deEl objeto que suelta el mob. Síguelo para ver su propia página. Media por muerteQué tan probable es que aparezca esto — la barra lo compara de un vistazo. CantidadCuántos se sueltan a la vez cuando se mata al mob, antes de cualquier bonificación de Botín. Saqueo ICuántos se sueltan cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo I. Saqueo IICuántos se sueltan cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo II. Saqueo IIICuántos se sueltan cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo III. | |||||
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Preguntas frecuentes sobre Enderman
Respuestas rápidas
Enderman es una criatura neutral — puede volverse hostil en determinadas situaciones.
Enderman tiene 40 puntos de salud, lo que equivale a 20 corazones.
Enderman inflige 7 puntos de daño de ataque.
Al morir, Enderman deja caer 0–1 Perla de ender. También deja caer 5 puntos de experiencia.
Enderman aparece de forma natural en Desierto, Llanura, Playa, Playa nevada, Costa rocosa y 53 más.

