Marco de elemento brillante
El Marco de elemento brillante es una variante del marco de objetos estándar que resalta visualmente el objeto que muestra, haciéndolo parecer iluminado, incluso en completa oscuridad. Aunque no emite luz real (el nivel de luz sigue siendo cero), el objeto en su interior permanece claramente visible, lo que lo hace ideal para entornos con poca luz o construcciones decorativas que necesitan mayor visibilidad.
Marco de elemento brillante se elabora combinando un marco de objetos normal con un saco de tinta luminiscente. Funciona de manera idéntica a los marcos de objetos normales en términos de colocación, visualización de objetos y rotación (con ocho estados de rotación), pero la diferencia clave está en el efecto visual luminoso aplicado al objeto que contiene. Esto lo hace particularmente útil para mostrar objetos raros, mapas o herramientas.
Se puede romper instantáneamente, y golpear un marco con un objeto dentro suelta el objeto mientras deja el marco intacto en la pared. En Java Edition, Marco de elemento brillante es una entidad y se puede interactuar con él usando el selector @e en comandos, mientras que en Bedrock Edition, es una entidad de bloque. Su valor estético y mayor visibilidad lo convierten en una opción popular para señalización, galerías y visualizaciones de objetos.