Lobo

Lobo

Lobo es un mob neutral que puede ser domesticado usando huesos. Una vez domesticado, los lobos se convierten en compañeros leales que defienden a sus dueños de atacantes y asisten en combate. Los lobos salvajes aparecen naturalmente en bosques, taiga y taiga nevada, típicamente sobre hierba, tierra, tierra áspera o nieve. Los lobos no sueltan objetos cuando son matados. Un lobo puede ser domesticado alimentándolo con huesos. Cada hueso tiene una probabilidad aleatoria de domesticar exitosamente al lobo, después de lo cual llevará un collar y seguirá al jugador. El color del collar puede ser cambiado usando tintes.

Los lobos domesticados pueden ser reproducidos usando cualquier tipo de carne, incluyendo carne cruda, bacalao crudo, guiso de conejo, carne podrida y pollo crudo, sin causar el efecto de hambre. Cuando dos lobos domesticados son alimentados con carne, entran en modo de apareamiento y producen un lobo bebé. Los lobos tienen un tiempo de enfriamiento de 5 minutos antes de poder reproducirse de nuevo. Los lobos bebé tardan 20 minutos en crecer, pero alimentarlos con carne acelera el proceso.

Los lobos domesticados pueden equiparse con armadura para lobos, que aumenta sus capacidades defensivas. También pueden ser atados usando una correa, permitiendo a los jugadores transportarlos fácilmente. Los lobos atacan mobs hostiles que dañan a su dueño, haciéndolos útiles en combate. Los lobos salvajes son neutrales, lo que significa que solo atacan a jugadores si son provocados. Cuando están heridos, la cola de un lobo domesticado se baja, y puede ser curado con carne para restaurar su salud.

Puntos de salud

Comportamiento

Daño de ataque

Velocidad

Altura

Anchura

XP

40(Corazón

× 20

)

Neutral

4(CorazónCorazón)

0.3

0.85

0.6

1 - 3

Experiencia
Lobo • Minecraft Search