

Lobo
Lobo es una criatura neutral en Minecraft. Lobo tiene 8 puntos de salud (4 corazones). Lobo inflige 3 de daño de ataque.
Lobo es el mob compañero: un animal salvaje que vive en manada y se convierte en aliado permanente una vez domesticado, el único que lucha por ti sin que se lo pidas. Domesticar un lobo requiere huesos y paciencia, ya que cada hueso tiene aproximadamente una probabilidad de uno en tres, no una garantía, y el collar que aparece se puede teñir de cualquier color que prefieras.
Un Lobo domesticado ataca a todo lo que golpees y a todo lo que te golpee, con un punto ciego: los lobos se niegan a atacar a los creepers, así que conserva un gato para esos casos. Con los esqueletos ocurre lo contrario: los lobos los cazan en cuanto los ven, y la manada perseguirá a un arquero por medio bioma. Ordenarle que se siente lo fija en su lugar y detiene esa persecución. Los lobos comen cualquier carne, incluida la carne podrida, y la carne también es lo que cura a uno herido; una cola baja es la señal. Criar a dos lobos domesticados con carne produce un cachorro que ya te pertenece.
Existen nueve variantes de lobo, y cuál encuentres lo decide el bioma en el que apareció, no el azar: pálido en taigas, de bosque en bosques, nevado en arboledas, ceniciento en taigas nevadas, un lobo negro en la taiga de pinos ancestrales, castaño en la taiga de abetos ancestral, rojizo en junglas dispersas, moteado en mesetas de sabana y rayado en badlands frondosas. Los cachorros heredan el pelaje de uno de sus padres, así que reunir todas las variantes de lobo implica viajar a cada bioma en lugar de criarlas para obtenerlas.
La armadura para lobo es lo que hace que una manada sea viable. Está hecha de escamas de armadillo, solo le queda a un Lobo domesticado, y absorbe la mayor parte del daño hasta romperse; más escamas la reparan y las tijeras la vuelven a quitar. Un lobo con armadura también se puede teñir como el cuero y lavar en un caldero para dejarla sin teñir. Como un armadillo cede escamas repetidamente ante una brocha, mantener a una manada con armadura es renovable en lugar de un costo único.
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Preguntas frecuentes sobre Lobo
Respuestas rápidas
Lobo es un mob neutral — puede volverse hostil en ciertas situaciones.
Lobo tiene 8 puntos de salud, lo que equivale a 4 corazones.
Lobo inflige 3 de daño de ataque.
Lobo aparece de forma natural en Bosque, Arboleda, Jungla dispersa, Badlands frondosa, Meseta de sabana y 4 más.




































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