
Badlands frondosa es una variante húmeda del bioma de badlands del Mundo Superior. A diferencia de los badlands estándar, el Badlands frondosa se genera con valores de humedad más altos, lo que hace que colinde frecuentemente con biomas de jungla y jungla de bambú. A menor altitud o cerca de costas con orillas pedregosas, transiciona a terreno desértico, y sus mesetas pueden alcanzar hasta Y=256 en regiones montañosas.
Por encima de Y=97, las cimas de las mesetas están cubiertas de bloques de hierba y tierra gruesa, salpicadas con pequeños árboles de roble, arbustos muertos, hojarasca y parches de hierba seca corta. El follaje lleva un tono verde pardusco apagado —más oscuro que el que se ve en los biomas de sabana— dando al Badlands frondosa un carácter marchito y castigado por la sequía. Por debajo de esta capa verde, el paisaje vuelve a la familiar paleta de badlands: bandas de terracota teñida de colores en tonos naranja, rojo, amarillo, blanco, marrón y gris claro, junto con arena roja, cactus y arbustos muertos. El mineral de oro también se genera con más frecuencia aquí que en la mayoría de los otros biomas.
A pesar de la superficie relativamente vegetada de la meseta, el Badlands frondosa no recibe precipitaciones y mantiene una temperatura árida de 2.0. Las minas de badlands, construidas con tablones de roble oscuro en lugar del roble estándar, aparecen mucho más cerca de la superficie y suelen estar más expuestas que las minas ordinarias. Los valores de alta humedad y baja erosión del bioma favorecen la formación de cuevas exuberantes bajo tierra, mientras que las cuevas de estalactitas pueden aparecer más tierra adentro.
El Badlands frondosa es hogar de armadillos y variantes cálidas de animales de granja, incluyendo Vacas Cálidas, Cerdos Cálidos y Gallinas Cálidas. La variante del Lobo Rayado aparece exclusivamente dentro de este bioma. Los mobs hostiles estándar como creepers, zombis, esqueletos, arañas, endermen y brujas aparecen de noche como lo hacen en la mayoría de los biomas del Mundo Superior.
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 | |
| 2 | 4–8 |
| Peso de apariciónUn peso de aparición más alto significa que la criatura tiene más probabilidad de generarse. Los pesos solo se comparan dentro de la misma categoría. | Tamaño del grupoCuántos de esta criatura aparecen juntos. | |
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| 10 | 8 |