

Gato
Gato es una criatura pasiva en Minecraft. Gato tiene 10 puntos de salud (5 corazones). Al morir, Gato suelta 0–2 Hilo.
Gato es un mob que conservas más por lo que ahuyenta que por lo que combate. Domesticar a un gato se hace con bacalao crudo o salmón crudo, y el truco está en quedarte quieto sosteniendo el pescado y dejar que se acerque — si caminas hacia uno, sale huyendo. Cada pescado es una probabilidad, no una garantía, así que lleva más de los que crees necesitar.
Un Gato domesticado lleva un collar que puedes teñir, se teletransporta hacia ti cuando te alejas demasiado y se queda quieto cuando le ordenas sentarse. Sentar uno sobre un cofre bloquea su apertura, algo que conviene saber antes de dejar un gato en un cuarto de almacenamiento. Duerme con un gato domesticado cerca y te trae regalos: algunas mañanas deja un objeto junto a la cama, la única forma confiable de conseguir pata de conejo y membrana de phantom sin tener que cazarlos.
Los creepers mantienen distancia de los gatos, y los phantoms también los evitan, así que un par de gatos alrededor de una base es una protección real contra mobs, no solo decoración. Los gatos salvajes viven en aldeas, que es donde encontrar uno sin una búsqueda larga, y cada choza de pantano viene con un Gato negro junto a su bruja — ese gato negro es la única variante ligada a una ubicación fija.
Existen once variantes de gato — atigrado, esmoquin, rojo, siamés, british shorthair, calicó, persa, ragdoll, blanco, jellie y negro — y cada aldea asigna una al azar a cada gato que aparece, así que coleccionar razas de gato significa visitar varias aldeas en lugar de criarlas. Cruzar dos gatos domesticados con pescado crudo da un gatito que copia el pelaje de uno de los padres, así es como multiplicas una variante que ya tienes.
¿Qué suelta Gato?
Botín

El siguiente objeto se obtiene de Gato cuando es asesinado
1Obtenido deEl objeto que suelta el mob. Síguelo para ver su propia página. Prom. por muerteQué tan probable es que aparezca esto — la barra lo compara de un vistazo. CantidadCuántos caen a la vez cuando se mata al mob, antes de cualquier bono de Saqueo. Saqueo ICuántos caen cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo I. Saqueo IICuántos caen cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo II. Saqueo IIICuántos caen cuando el arma que mató al mob lleva Saqueo III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 2 | 0 - 2 | 0 - 2 | |
Preguntas frecuentes sobre Gato
Respuestas rápidas
No — Gato es un mob pasivo.
Gato tiene 10 puntos de salud, lo que equivale a 5 corazones.
Al morir, Gato deja caer 0–2 Hilo. También deja caer 1–3 puntos de experiencia.




















