

Loro
Loro es una criatura pasiva en Minecraft. Loro tiene 6 puntos de salud (3 corazones). Al morir, Loro suelta Pluma ×1–2.
Loro es un mob pasivo domesticable que aparece en biomas de jungla. Puede imitar los sonidos de los mobs hostiles cercanos y posarse en los hombros del jugador, lo que lo convierte en un compañero tanto decorativo como funcional. Los loros sueltan de 1 a 2 plumas al morir, cantidad que se puede aumentar con el encantamiento Saqueo. Los loros no se pueden criar y no tienen variantes bebé. Aparecen de forma natural en las junglas y vienen en cinco colores: rojo, azul, verde, cian y gris.
Para domesticar uno, dale semillas (de trigo, melón, calabaza, betabel o anflorcha) o una espiga de planta odre; cada una lo domestica aproximadamente una de cada diez veces. Una vez domesticado, sigue al jugador a menos que se le indique que se siente, y se teletransportará hacia él si se aleja más de 12 bloques.
Pueden montarse dos a la vez sobre un jugador, uno por hombro; el del hombro izquierdo se ocupa primero. Los loros se bajan cuando el jugador salta, recibe daño o entra al agua. Los loros se sienten atraídos por cualquier mob cercano, incluidos los hostiles, y los siguen de cerca. Si lo atacan, un Loro volará varios bloques hacia arriba para escapar. Los loros también aletean para nadar y para frenar su caída, lo que evita el daño por caída.
Los loros pueden imitar los sonidos de los mobs hostiles cercanos, como zombis, esqueletos y creepers, funcionando como un sistema de alerta temprana para los jugadores. También bailan cuando suena música de un tocadiscos, lo que los convierte en una divertida mascota decorativa. Darle una galleta a un Loro lo mata al instante, en referencia a la toxicidad real del chocolate en las aves. Se muestra un mensaje de muerte al dueño cuando muere un Loro domesticado.










