Encuentra cada Fósil en tu semilla de Minecraft: Java 26.3 y Bedrock 1.26.62, cualquier semilla, gratis y sin registro.
Respuesta rápida: Los fósiles son esqueletos de bloques de huesos enterrados que se generan bajo tierra en biomas de desierto, pantano y manglar, y a veces contienen vetas de mineral de diamante. La mitad de los mundos tiene uno a menos de 1,150 bloques del punto de aparición en Java y a 1,150 en Bedrock. Este buscador marca la ubicación de los fósiles con una precisión medida de 95% en Java y de 94% en Bedrock; los fósiles de diamante llevan su propia cifra medida en el marcador.
Los fósiles se generan bajo tierra en biomas de desierto, pantano y manglar del Overworld, tanto por encima como por debajo de Y 0. Están hechos de bloques de huesos (con un poco de mineral de carbón, o de mineral de diamante en los profundos) dispuestos como gigantescas columnas vertebrales, cajas torácicas y cráneos, enterrados en la piedra y la pizarra profunda. En Bedrock, los manglares solo tienen el tipo profundo, el de diamante.
Por lo general, a más de 1,000 bloques. En 200 mundos aleatorios, la mitad tenía un fósil a menos de 1,150 bloques del punto de aparición en Java y 9 de cada 10 tenían uno a menos de 2,600; en Bedrock las cifras equivalentes son 1,150 y 2,600. Unos 4 mundos de cada 10 tienen uno a menos de 1,000 bloques: los fósiles son comunes bajo desiertos y pantanos, pero en ningún otro lugar, así que la distancia depende sobre todo de qué tan lejos esté el desierto o pantano más cercano. Abre un marcador para ver las coordenadas y cava hacia abajo en ese X/Z; seguir una cueva o un barranco hasta la profundidad correcta suele ser la forma más rápida de llegar.
| Qué tan cerca | Java 26.3 | Bedrock 1.26.62 |
|---|---|---|
| La mitad de los mundos tiene uno a menos de | 1,150 bloques | 1,150 bloques |
| 9 de cada 10 mundos tienen uno a menos de | 2,600 bloques | 2,600 bloques |
| Mundos con uno a menos de 1,000 bloques | 4 de cada 10 | 4 de cada 10 |
| Cuántos hay a menos de 1,000 bloques, en promedio | Alrededor de 12 | Alrededor de 11 |
Medido con este buscador en 200 mundos aleatorios en cada edición, desde el punto de aparición de cada mundo. Las distancias están redondeadas.
Un fósil es una fuente gratuita de Bloques de Hueso para harina de hueso, más algo de Mineral de Carbón. En los fósiles que se generan a la profundidad del diamante, ese mineral es Mineral de Diamante en su lugar —el 'fósil de diamante' que el buscador marca por separado— haciendo el viaje doblemente valioso.
Sí, ambas ediciones: Minecraft 26.3 (Java) y 1.26.62 (Bedrock). Los marcadores de fósiles publican una precisión medida del 95% en Java y del 94% en Bedrock. La variante de fósil de diamante se puntúa por separado y lleva su propia cifra en el marcador (más alta que el fósil normal en Java, más baja en Bedrock), así que abre el marcador al que realmente planeas viajar y lee el número ahí.
| Se genera en | Espaciado / separación | Versión agregada | Precisión del buscador |
|---|---|---|---|
| Bajo tierra en biomas de Desierto, Pantano y Manglar (Overworld), tanto por encima como por debajo de Y 0 | Raros: alrededor de un chunk de cada 64 de desierto, pantano o manglar para cada tipo, y solo ahí | Java 1.10 · Bedrock 1.8 | Java 95% · Bedrock 94% |
Qué contiene: Bloques de Hueso (y algo de Mineral de Carbón) con forma de espinas, costillas y cráneos; los fósiles profundos llevan Mineral de Diamante en lugar del carbón