Los códigos de color de Minecraft son códigos con el prefijo § (§c = rojo, §l = negrita) que dan color y formato al chat, los letreros, los nombres de objetos y los MOTD. Escribe o pega tu texto abajo, haz clic en un color o un formato y copia la cadena codificada exactamente en la sintaxis que necesite tu superficie: § de vanilla, & de plugin, escape de server.properties, un componente JSON de /tellraw o MiniMessage. Java y Bedrock, degradados hex y un editor de letreros, todo gratis y sin anuncios.
Actualizado a Java 26.3 · Bedrock 1.26.51, Java + Bedrock — gratis, sin anuncios, 28 idiomas.
Los códigos de color de Minecraft usan el carácter § seguido de un dígito hexadecimal (§c rojo, §e amarillo) más códigos de formato (§l negrita, §o cursiva). Java usa § o la forma & de los plugins; Bedrock admite los mismos códigos de color de forma nativa en carteles, libros y chat. Java vanilla (1.16+) acepta cualquier color hexadecimal solo dentro de un componente de texto JSON ("color": "#RRGGBB"); la secuencia §x§R§R§G§G§B§B es una convención de los servidores Spigot/Paper/BungeeCord, no un código vanilla.
Códigos con signo de sección: chat, carteles, nombres de objetos, archivos de mundo y de paquetes. Un color hexadecimal sale como §x§R§R§G§G§B§B, que solo leen los servidores Spigot/Paper/BungeeCord; Java vanilla acepta el color hexadecimal en el JSON de /tellraw.
§6§l¡Bienvenido §r§aal §r§c§lservidor§r!server.properties necesita el byte § con escape, o se corrompe a §. Copia la línea con escape de abajo en tu ajuste motd=.
\u00A76\u00A7l¡Bienvenido \u00A7r\u00A7aal \u00A7r\u00A7c\u00A7lservidor\u00A7r!Java: escribir § directamente en el chat te desconecta, así que colorea el chat con /tellraw o /say desde un bloque de comandos. Los carteles y los nombres de objetos aceptan códigos solo mediante comandos: el campo de renombrar del yunque elimina §. Los colores hexadecimales (1.16+) funcionan únicamente en el campo color de un componente de texto JSON; la secuencia §x§R§R§G§G§B§B la leen los servidores Spigot/Paper/BungeeCord, no Java vanilla.
Un degradado mezcla dos o más colores hexadecimales a lo largo del texto, colocando un código de color hexadecimal antes de cada carácter. Elige tus colores, escribe tu texto y copia la secuencia por carácter §x§R§R§G§G§B§B o &#rrggbb (servidores Spigot/Paper/BungeeCord, 1.16+), o una sola etiqueta de degradado de MiniMessage. Java vanilla no tiene un código hexadecimal con §: ahí, el color hexadecimal va en un componente JSON de /tellraw.
§x§f§f§0§0§0§0T§x§e§d§0§c§1§2e§x§d§b§1§8§2§4x§x§c§8§2§4§3§7t§x§b§6§3§1§4§9o§x§a§4§3§d§5§b §x§9§2§4§9§6§dd§x§8§0§5§5§8§0e§x§6§d§6§1§9§2g§x§5§b§6§d§a§4r§x§4§9§7§9§b§6a§x§3§7§8§6§c§8d§x§2§4§9§2§d§ba§x§1§2§9§e§e§dd§x§0§0§a§a§f§foEscribe hasta cuatro líneas con estilo en un letrero de madera, previsualízalas en la tabla y copia el texto codificado. En Bedrock, los códigos § funcionan directamente; en Java, aplícalos a un letrero con un comando.
§6§lBienvenido
a mi tienda
Consejo: en Bedrock puedes escribir estos códigos directamente en un letrero. En Java, los letreros necesitan un comando como /setblock con el texto en un componente JSON.
Los 16 códigos de color con sus formas § y & y sus valores hex. Los códigos son idénticos en Java y Bedrock; los valores hex son los colores del chat en el juego.
| Color | Nombre | Código § | Código & | Hex |
|---|---|---|---|---|
| Negro | §0 | &0 | #000000 | |
| Azul oscuro | §1 | &1 | #0000aa | |
| Verde oscuro | §2 | &2 | #00aa00 | |
| Aguamarina oscuro | §3 | &3 | #00aaaa | |
| Rojo oscuro | §4 | &4 | #aa0000 | |
| Morado oscuro | §5 | &5 | #aa00aa | |
| Oro | §6 | &6 | #ffaa00 | |
| Gris | §7 | &7 | #aaaaaa | |
| Gris oscuro | §8 | &8 | #555555 | |
| Azul | §9 | &9 | #5555ff | |
| Verde | §a | &a | #55ff55 | |
| Aguamarina | §b | &b | #55ffff | |
| Rojo | §c | &c | #ff5555 | |
| Morado claro | §d | &d | #ff55ff | |
| Amarillo | §e | &e | #ffff55 | |
| Blanco | §f | &f | #ffffff |
Códigos de formato: §l negrita · §o cursiva · §n subrayado · §m tachado · §k ofuscado · §r restablecer.
Dónde funcionan los códigos de color y formato § en cada edición — el panorama honesto según el contexto.
| Contexto | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Chat | Mediante comando (/tellraw); escribir § en el chat te desconecta | Funciona al escribirlo directamente |
| Letrero | Mediante comando | Funciona al escribirlo directamente |
| Libro | Mediante comando | Funciona al escribirlo directamente |
| Nombre de objeto / yunque | Solo mediante comandos (el yunque elimina §) | Funciona al escribirlo directamente |
| Colores hexadecimales RGB | 1.16+, solo en un componente de texto JSON (§x es exclusivo de plugins) | No compatible |
Bedrock también tiene colores de 'material' extra que Java no tiene: §g §h §i §j §p §q §s §t §u (oro minecoin, cuarzo, hierro, netherita y más).
Son el carácter § (o la forma & de los plugins) seguido de un código que da color o formato al texto — §c para rojo, §l para negrita, §o para cursiva. Funcionan en el chat, en letreros, en nombres de objetos y en los MOTD de servidores.
Normalmente no lo escribes a mano — esta herramienta lo inserta por ti al copiar. Si lo necesitas directamente, § es el Unicode U+00A7; en server.properties debe escribirse como el escape \u00A7 o se corrompe a §.
Sí. Bedrock admite los mismos 16 códigos de color § de forma nativa en letreros, libros, yunques y chat, además de colores de material extra (§g, §h, §i, §j…). Bedrock no tiene compatibilidad con colores hex, y ahí §m/§n son colores en lugar de tachado/subrayado.
Usa la sección Degradado: elige dos o más colores hexadecimales y escribe tu texto. Genera un código de color §x§R§R§G§G§B§B antes de cada carácter (lo leen los servidores Spigot/Paper/BungeeCord en 1.16+, no Java vanilla), la forma &#rrggbb de los plugins, o una sola etiqueta de degradado de MiniMessage para Paper/Velocity.
En Java, los letreros necesitan un comando para aplicar los colores, y server.properties debe usar la forma con escape \u00A7 — un byte § sin procesar se corrompe a §. Usa el formato de salida server.properties de aquí para obtener la línea con escape correcta.
Tanto Java como Bedrock, siempre al día con la última versión. Los códigos de color y de formato son los mismos en todas las versiones; los colores hexadecimales requieren Java 1.16 o posterior: en vanilla solo dentro de un componente de texto JSON y, en servidores Spigot/Paper/BungeeCord, también como §x.
El Estudio de texto reúne todo el kit de 'texto de Minecraft' en una sola página rápida y sin anuncios: un generador de códigos de color y formato con una vista previa en vivo con estilo del juego, un selector de salida de cinco formatos para que siempre copies la sintaxis correcta, un generador de degradados hex y un editor de letreros. Es honesto sobre lo que admite cada edición, está actualizado a la última versión de Minecraft y disponible en 28 idiomas — la localización más profunda de la categoría.