Envía mensajes de chat JSON con estilo a los jugadores en Java y Bedrock, siempre actualizado a 26.2 / 1.26.30.
Para transmitir un mensaje "Welcome to the server!" en dorado y negrita a todos en Minecraft Java 26.2, ejecuta: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} En Bedrock 1.26.30 el mismo mensaje usa en su lugar un arreglo JSON rawtext y códigos de color §; este generador crea la forma correcta para ambas ediciones y señala todo lo que Bedrock no puede mostrar (enlaces en los que se puede hacer clic, texto emergente, colores hexadecimales).
/tellraw @a "Hello, world!"Los comandos generados están actualizados para Java 26.2 y Bedrock 1.26.30, y se verificaron por última vez pegándolos en el juego el 2026-07-10.
En Bedrock 1.26.30, /tellraw usa un array JSON {"rawtext":[…]} en lugar del componente de texto de Java, colorea el texto con códigos § y no puede hacer el texto clicable — este generador emite la forma correcta para la edición que elijas:
| Característica | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| El mismo mensaje | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| Colores | 16 colores con nombre + cualquier color hex | 16 colores con nombre como códigos § — sin hex |
| Enlaces clicables y texto al pasar el cursor | Compatible | No compatible |
/tellraw envía un mensaje de texto JSON a jugadores específicos. A diferencia de /say, admite colores, negrita y cursiva, enlaces en los que se puede hacer clic y descripciones emergentes, y no muestra el prefijo "<player>".
Sí, pero la sintaxis es distinta: Bedrock usa un arreglo {"rawtext":[…]} con códigos de color § y no tiene enlaces en los que se puede hacer clic, texto emergente ni colores hexadecimales. Este generador emite la forma correcta de Bedrock e indica cada función que no puede conservar.
Agrega una parte de texto, luego elige un color y activa negrita, cursiva, subrayado, tachado u ofuscado. En Java también puedes usar un color hexadecimal personalizado; en Bedrock solo funcionan los 16 colores con nombre.