Cañón
Cañón — también conocido ampliamente como barranco — es una formación geológica generada de forma natural en el Mundo Superior de Minecraft, que aparece como una grieta profunda y alargada que atraviesa las capas de roca subterránea. Estas formaciones ocasionalmente emergen hasta la superficie, exponiendo sistemas de cuevas y venas de mineral que de otro modo permanecerían completamente ocultas bajo el terreno.
Un Cañón típico se extiende entre 85 y 127 bloques de longitud y rara vez supera los 15 bloques de ancho, mientras que la profundidad puede alcanzar hasta 62 bloques. La generación comienza en cualquier punto entre los niveles Y 10 y 72. En mundos amplificados y en la Edición Bedrock, un Cañón puede extenderse hasta la capa de piedra base, permitiendo que la lava se acumule en la base y que se forme obsidiana donde las cascadas de agua caen sobre esa roca fundida.
Las paredes de un Cañón frecuentemente albergan manantiales de agua, filtraciones de lava y aperturas de acuíferos que descienden en finas cascadas. Estas formaciones a menudo se intersectan con una amplia variedad de otras estructuras subterráneas, incluyendo cuevas, minas, fortalezas, geodas de amatista y cuartos de monstruos. Cuando un Cañón se adentra bajo un bioma de río, río congelado o pantano, el hueco que normalmente sería aire abierto se rellena con piedra en lugar de quedar vacío.
A profundidades más bajas, las bolsas de aire dentro de un Cañón pueden ser reemplazadas por lagos de lava. Varios cañones se cruzan frecuentemente en distintos niveles Y, y antes de que se introdujeran las grandes cuevas de ruido en Java Edition 1.18, tales intersecciones producían algunos de los espacios subterráneos abiertos más extensos que el juego podía generar.