

Cueva
Cueva es una estructura generada en Minecraft.
Cuevas, a veces llamadas cavernas, son espacios huecos que se forman de manera natural en todo el Overworld y el Nether. Estos vacíos subterráneos están llenos de aire, agua o lava, y con frecuencia dejan expuestas piedra, pizarra profunda y depósitos de mineral circundantes en sus paredes. Debido a que los niveles de luz dentro de una Cueva suelen ser muy bajos, los mobs hostiles como zombis, esqueletos y arañas tienden a aparecer libremente dentro de ellas. Los murciélagos y los calamares luminosos también son habitantes comunes.
Existen dos grandes categorías de generación para una Cueva, que se dividen en cuevas de ruido y cuevas de talla. Las cuevas de ruido se forman mediante algoritmos de ruido Perlin como parte del terreno base y aparecen en tres formas: cuevas de queso, que son grandes cámaras abiertas; cuevas de espagueti, que forman pasajes largos y sinuosos; y cuevas de fideo, que son más estrechas e irregulares. Las cuevas de ruido también pueden contener pilares similares a espeleotemas y cuerpos líquidos subterráneos conocidos como acuíferos, que contienen agua o lava según su profundidad.
Las cuevas de talla se generan como características independientes superpuestas sobre el terreno base. Pueden tener la forma de redes de túneles sinuosos con pasajes ramificados o cámaras elipsoidales. Una Cueva de talla puede atravesar hasta la superficie, cruzarse con minas o cuartos de monstruos, y aparece en el Overworld entre Y=−56 y Y=180, así como en el Nether entre Y=0 y Y=126.
Varios biomas distintos de Cueva existen en el Overworld. Las cuevas kársticas presentan formaciones de caliza puntiaguda y pilares de bloques. Las cuevas frondosas contienen lianas de cueva, plantas de azalea, pozas de arcilla, y sirven como zonas de aparición para los ajolotes. La oscuridad profunda es un bioma de pizarra profunda particularmente peligroso, que alberga bloques de sculk y ciudades antiguas vigiladas por wardens.