

Aksolotli
Aksolotli on passiivinen olento Minecraftissa. Aksolotli:llä on 14 elämäpistettä (7 sydäntä). Aksolotli tekee 2 hyökkäysvahinkoa.
Aksolotli on lehtoluolien sammakkoeläin, joka taistelee puolellasi veden alla. Kauho se vesiämpäriin ja se kulkee esineenä; kaada se ulos vartijan tai hukkuneen viereen, niin se käy hommiin omin päin. Kesyttämisvaihetta ei ole opeteltavana — Aksolotli ei kesyydy niin kuin susi tai kissa, ja lähimpänä sitä on talutushihna sekä se, että se seuraa ketä tahansa, jolla on trooppinen kala ämpärissä mukanaan.
Nämä ämpärit ovat myös ainoa lisääntymisruoka; irrallinen kala-esine ei tee mitään. Poikanen perii värinsä toiselta vanhemmaltaan, yhtä poikkeusta lukuun ottamatta: noin yksi poikanen 1200:sta syntyy sinisenä riippumatta vanhempien väristä. Tämä tekee sinisestä aksolotlista harvinaisimman viidestä väristä ja jotain, jota jalostat esiin sen sijaan että löytäisit sen — sillä vain neljä muuta, pinkki, ruskea, kultainen ja syaani, ilmestyvät maailmaan itsestään.
Sen todellinen taisteluarvo ei ole sen aiheuttama vahinko. Kun pelaaja viimeistelee hirviön, jota Aksolotli oli hyökkäämässä, pelaaja saa Regeneraation ja kaiken Louhimisväsymyksen poistetuksi, mikä tekee ämpärillisestä niitä käytännön vastauksen valtamerten muistomerkkeihin. Ne hyökkäävät useimpien vesihirviöiden kimppuun mutta jättävät kilpikonnat, delfiinit, sammakot ja toisensa rauhaan, joten aksolotlisäiliö pysyy vakaana, vaikka viereinen trooppisten kalojen säiliö ei pysy.
Ne ovat myös vaikeita tappaa. Loukkaantunut Aksolotli teeskentelee kuolleeksi ja parantuu samalla, kun vihamieliset hirviöt menettävät siihen kiinnostuksensa kokonaan. Veden ulkopuolella niillä on ajastin, ja ne alkavat ottaa vahinkoa ajan loputtua, ellei sade tai vesiroiske nollaa sitä, joten yksilön kuljettaminen maitse tarkoittaa sen kantamista ämpärissä eikä taluttamista talutushihnassa.



