Maailma
110 kohdettaKaikki Minecraftin biomit ja generoidut rakennelmat. Katso, mitkä olennot syntyvät missäkin ja mistä lohkoista kukin biomi koostuu.
Bonusarkku
Hirviöhuone
Linnoitus
Haarniskasepän talo
Lihakauppiaan talo
Kartografin talo
Nuolentekijän talo
Muurarin talo
Paimenen talo
Parkitsimo
Tasankojen kylä
Aavikon kylä
Savannin kylä
Taigan kylä
Luminen kylä
Temppeli
Työkalusepän talo
Aseppä talo
Hornalinnoitus
Äärikaupunki
Iglu
Metsämaan kartano
Hylky
Haudattu aarre
Ryöstelijätukikohta
Bastionin jäännös
Raunioportaali
Muinainen kaupunki
Kaivoskuilu
Viidakkopyramidi
Aavikkopyramidi
Merenraunio
Haastekammiot
Aavikkokaivo
Polun rauniot
Valtamerenmonumentti
Suomajan
Ametistigeodi
Fossiili
Nether-fossiili
Kanjoni
Luola
End-portti
Lopun laiva
RikkilähdeMinecraftin biomit ja rakennelmat
Minecraftin maailma kahtena listana: biomit, joiksi maasto generoituu, ja rakennelmat, jotka siihen generoidaan.
Biomeja ja rakennelmia on 110 kappaletta Java-versiossa 26.2 ja Bedrock-versiossa 1.26.40, 2 listalla: Luodut (45), Biomit (65).
Kuinka monta biomia ja rakennelmaa Minecraftissa on?
110 yhteensä Java-versiossa 26.2 ja Bedrock-versiossa 1.26.40 — Biomit on pidempi lista 65 kohteella, Luodut lyhyempi 45 kohteella. Ne lasketaan erikseen, koska ne ovat erityyppisiä asioita, mistä seuraava kysymys kertoo. Löytääksesi kumman tahansa oikeasti pelaamastasi maailmasta, käytä Siemenkarttaa.
Mitä eroa on biomilla ja rakennelmalla Minecraftissa?
Biomi on alue, joksi maasto generoituu, ja sillä on oma säänsä, lohkonsa ja otuksensa. Sillä ei ole rajaa, jota voisi osoittaa — se yksinkertaisesti muuttuu toiseksi biomiksi, kun kävelet eteenpäin. Rakennelma on asia, joka generoidaan maailmaan yhteen tiettyyn paikkaan: kylä, temppeli, linnake, monumentti. Jokainen rakennelma generoituu tietyssä joukossa biomeja, minkä vuoksi kaksi listaa linkittävät toisiinsa molempiin suuntiin.