Ajan tasalla: Java 26.3 ja Bedrock 1.26.51Java 26.3 · Bedrock 1.26.51
Tietoa meistä
Minecraft Search
TyökalutEsineetLohkotHirviötMaailma
/
Minecraft Search

Nopea hakuteos ja työkalupakki: Java ja Bedrock.

Lataa Siemenkartta-sovellus

Lataa App StorestaHae Google Playsta
ProjektiTietoa meistäTue meitä
TyökalutSiemenkarttaMinecraft-siemenhakuLumoamistyökalu
LakiasiatKäyttöehdotTietosuojakäytäntö

EI VIRALLINEN MINECRAFT-VERKKOSIVUSTO. EI HYVÄKSYTTY TAI YHTEYDESSÄ MOJANGIN TAI MICROSOFTIN KANSSA

© 2026 Minecraft Search
Etusivu›Maailma›Biomit›End
EndEnd

End

biomit

End on biomi Minecraftissa. Täällä syntyviä olentoja ovat muun muassa Enderman, Ender-lohikäärme ja Shulker.

End
Mistä löytää
Etsi lähin End →

End (Loppu) on Minecraftin syrjäinen ulottuvuus, joka koostuu päättömän tyhjyyden yläpuolella leijuvista kelluvista saarista. Maisema on rakennettu lähes kokonaan End-kivestä, eikä ympäristössä ole päivän ja yön vaihtelua, säätä eikä näkyvää taivasta – vain himmeä hohde ja satunnainen violetti välähdys valaisevat ympäristöä. Suuri keskussaari toimii pelaajan saapumispisteenä, kun taas ulommat saaret alkavat paljon kauempana ja ulottuvat kohti maailman reunaa.

Siirtyminen End-ulottuvuuteen edellyttää Ender-silmien käyttämistä Linnoituksen paikantamiseen, portaalihuoneen löytämistä ja silmien asettamista kaikkiin 12 End-portaalin kehykseen portin avaamiseksi. Jokaisella kehyksellä on mahdollisuus syntyä valmiiksi täytettynä maailmaa luotaessa. Portaalin läpi astuminen sijoittaa pelaajan pienelle Obsidiaani-alustalle. Ilman etukäteisvalmisteluja ainoa tapa poistua on kuolla tai kukistaa Ender-lohikäärme, ulottuvuuden pääpomo.

Ender-lohikäärme kiertää keskussaarta kymmenen Obsidiaani-pylvään yläpuolella, ja jokaisen pylvään huipulla on End-kristalli, joka palauttaa sen elinvoimaa jatkuvasti. Kristallien tuhoaminen ja lohikäärmeen kukistaminen palkitsee jopa 12 000 kokemuspisteellä ja avaa poistumisportaalin, joka toistaa End-runon ja lopputekstit, kun pelaaja astuu siihen ensimmäisen kerran. Neljän End-kristallin asettaminen poistumisportaalin ympärille kutsuu lohikäärmeen takaisin, niin monta kertaa kuin haluat.

End-ulottuvuuden ulommilla saarilla sijaitsevat Shulkerien vartioimat Äärikaupungit, joiden vierelle voi toisinaan syntyä Lopun laivoja. Nämä laivat ovat ainoa Elytran ja Lohikäärmeen pään lähde. Endermanit syntyvät vapaasti End-ulottuvuudessa, ja useat tavalliset mekaniikat toimivat täällä eri tavalla – Sängyt ja Uudelleensyntymisankkurit räjähtävät käytettäessä, Kompassit ja Kellot käyttäytyvät epäsäännöllisesti, ja tuli palaa loputtomasti Peruskallion pinnoilla.

Ominaisuudet
End
0,5
0,5
Ei mitään
KaikkiEtsi kartaltaHahmotKoostuuRakennelmatVinkit

Mitä olentoja biomissa End esiintyy?

Hahmot

End:ssä kutee luontaisesti 3 erilaista mobia.

Mobit, jotka kutevat biomissa End

3
EndermanEndermanEndermanTodennäköisin
104
Ender-lohikäärmeEnder-lohikäärmeEnder-lohikäärme!
—1
ShulkerShulkerShulker!
—1
EndermanEndermanEndermanTodennäköisin
104
Ender-lohikäärmeEnder-lohikäärmeEnder-lohikäärme!
—1
ShulkerShulkerShulker!
—1

Usein kysyttyä: End

Nopeat vastaukset

Biomissa End kutevat luontaisesti muun muassa Enderman, Ender-lohikäärme ja Shulker.

Biomissa End voi generoitua muun muassa Äärikaupunki, End-portti ja Lopun laiva.

Aiheeseen liittyvää

Linkitetty tältä sivulta

Mistä lohkoista End koostuu?

Koostuu

Mitä rakenteita biomissa End syntyy?

Rakennelmat

4
End-kivi
Obsidiaani
Chorus-kasvi
Chorus-kukka
3
Äärikaupunki
End-portti
Lopun laiva