

Grand gardien
Grand gardien est une créature hostile dans Minecraft. Grand gardien a 80 points de vie (40 cœurs). Grand gardien inflige 5 points de dégâts. Une fois tué, Grand gardien laisse tomber Éclat de prismarine ×0–2, Morue crue, Cristaux de prismarine et Ornement d'armure des marées.
Grand gardien est une variante plus forte et plus grande du gardien, et le plus grand mob aquatique de Minecraft. Il attaque de façon similaire à un gardien normal, mais inflige aussi Épuisement aux joueurs dans un grand rayon, ce qui en fait un défi de taille à combattre. Les grands gardiens n’apparaissent que dans les monuments océaniques, à raison de trois par monument à la génération naturelle.
Les grands gardiens laissent 0 à 2 éclats de prismarine et 1 éponge mouillée lorsqu’ils sont tués par un joueur, et ont 20 % de chances de laisser un ornement d’armure des marées. De plus, ils laissent généralement de la morue ou des cristaux de prismarine et, lorsqu’ils sont tués par un joueur, ont de 2,5 % à 5,5 % de chances de laisser 1 poisson aléatoire. Ils laissent aussi 10 points d’expérience lorsqu’ils sont tués par un joueur.
Les grands gardiens ne peuvent pas être élevés et ne réapparaissent pas après avoir été tués. Ils représentent un défi unique dans un monument océanique, ce qui en fait une cible de choix pour les joueurs qui veulent vider un monument afin d’y cultiver des ressources.
Les grands gardiens sont des mobs hostiles qui attaquent avec un rayon laser à longue portée, qui se verrouille sur un joueur, se charge, puis inflige ses dégâts en un seul coup. De plus, ils appliquent périodiquement Épuisement III aux joueurs à proximité, ce qui rend difficile de miner des blocs ou de s’échapper d’un monument océanique. Ils nagent lentement, mais sont très résistants, ce qui en fait l’un des ennemis sous-marins les plus coriaces. Leurs épines infligent des dégâts aux attaquants au corps à corps, comme celles des gardiens normaux, mais ils ont nettement plus de points de vie et de puissance d’attaque.





