

Dauphin
Dauphin est une créature neutre dans Minecraft. Dauphin a 10 points de vie (5 cœurs). Dauphin inflige 3 points de dégâts. Une fois tué, Dauphin laisse tomber Morue crue ×0–1.
Dauphin est un mob aquatique neutre qui apparaît dans les biomes océaniques qui ne sont ni gelés ni froids. Il procure aux joueurs un gain de vitesse lorsqu’ils nagent à proximité et suit activement les joueurs qui nagent dans l’eau. Les dauphins laissent tomber 0 à 1 Morue crue lorsqu’ils sont tués, quantité qui peut être augmentée grâce à l’enchantement Dépouillage.
Les dauphins ne peuvent pas être reproduits et ne produisent aucune ressource supplémentaire. Ils apparaissent naturellement en petits groupes.
Les dauphins sont des mobs neutres et n’attaquent pas les joueurs à moins d’être provoqués. Si un joueur frappe un Dauphin, tout le groupe devient hostile et attaque en représailles. Les dauphins sont connus pour leur comportement joueur : ils bondissent fréquemment au-dessus de la surface de l’eau et poursuivent les bateaux. En nageant près d’un Dauphin, le joueur reçoit l’effet Grâce du dauphin, qui augmente considérablement la vitesse de nage.
Les dauphins possèdent un mécanisme de recherche de trésors. Si on leur donne de la Morue crue ou du Saumon cru, ils mènent le joueur vers l’Épave ou la Ruine océanique la plus proche. On peut aussi les attacher à une laisse, ce qui permet aux joueurs de les déplacer vers d’autres endroits. Cependant, s’ils sont sortis de l’eau trop longtemps, les dauphins suffoquent et meurent, ce qui les rend inadaptés aux milieux terrestres.





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