

Araignée
Araignée est une créature neutre dans Minecraft. Araignée a 16 points de vie (8 cœurs). Araignée inflige 2 points de dégâts. Une fois tué, Araignée laisse tomber Fil ×0–2.
Araignée est un arthropode neutre qui apparaît dans l’obscurité partout dans le monde principal (Overworld) et ne devient hostile qu’en faible luminosité.
Dans l’Édition Java, elle apparaît dans tous les biomes sauf la Terre des champignons, les Profondeurs ténébreuses et les Cavernes de soufre (des araignées des cavernes y apparaissent à la place); dans l’Édition Bedrock, elle évite aussi les rivières, la Rivière gelée et les Plaines enneigées, et n’apparaît jamais en groupe. Les Salles des monstres des donjons peuvent contenir un Spawneur de mobs d’Araignée, d’autres se trouvent dans les salles secrètes remplies de toiles d’araignée des manoirs des bois, et il arrive qu’une Araignée apparue naturellement soit un jockey d’araignée, avec un Squelette installé sur son dos.
L’Araignée laisse tomber 0 à 2 fils, voire 0 à 5 avec Dépouillage III. Lorsqu’elle est tuée par un joueur, elle laisse aussi tomber 0 à 1 Oeil d’araignée, voire 0 à 4 avec Dépouillage III. Le même meurtre rapporte également 5 points d’expérience.
L’Araignée ne peut pas être reproduite et n’a pas de forme bébé : elle ne provient que de l’apparition naturelle dans l’obscurité et des spawneurs, ce qui explique pourquoi une ferme à spawneurs est le moyen habituel d’obtenir du fil en grande quantité. Une Étiquette empêche une Araignée en particulier de disparaître.
L’hostilité de l’Araignée dépend de la lumière, et non de l’heure de la journée. Elle attaque à vue lorsque la lumière autour d’elle est faible, et reste neutre sous une lumière plus vive à moins d’être attaquée la première. Contrairement aux Zombies et aux Squelettes, elle ne brûle pas au soleil : une Araignée apparue pendant la nuit survit jusqu’au jour et redevient hostile dès qu’elle atteint l’ombre.
L’Araignée grimpe sur toute surface verticale solide, bien qu’elle ne puisse pas se suspendre sous la face inférieure d’un bloc. Sa boîte de collision mesure 1,4 bloc de large et seulement 0,9 bloc de haut : elle se faufile donc dans des passages de 1 bloc de haut qui arrêtent la plupart des mobs, mais ne peut pas entrer dans un couloir de 1 bloc de large. Elle a 16 points de vie, inflige 2 points de dégâts en difficulté Normal et subit des dégâts supplémentaires de l’enchantement Fléau des arthropodes.



