

Chat
Chat est une créature passive dans Minecraft. Chat a 10 points de vie (5 cœurs). Une fois tué, Chat laisse tomber 0–2 Fil.
Chat est un mob qu'on garde pour ce qu'il repousse plutôt que pour ce qu'il combat. Apprivoiser un chat se fait avec de la morue crue ou du saumon cru, et l'astuce consiste à rester immobile en tenant le poisson et à le laisser venir à vous — marcher vers lui le fait fuir. Chaque poisson offre une chance plutôt qu'une garantie, alors apportez-en plus que vous ne le pensez nécessaire.
Un Chat apprivoisé porte un collier que vous pouvez teindre, se téléporte jusqu'à vous quand vous vous éloignez trop, et reste sur place quand on lui dit de s'asseoir. Un chat assis sur un coffre empêche celui-ci de s'ouvrir, ce qui vaut la peine d'être su avant de laisser un chat dans une salle de stockage. Dormez avec un chat apprivoisé à proximité et il apporte des cadeaux : certains matins, il dépose un objet à côté du lit, ce qui est le seul moyen fiable de voir apparaître une patte de lapin ou une membrane de Phantom sans avoir à les chasser.
Les Creepers gardent leurs distances avec les chats, et les Phantoms les évitent aussi, alors quelques chats autour d'une base constituent une vraie protection contre les mobs plutôt qu'une simple décoration. Les chats sauvages vivent dans les villages, ce qui en fait l'endroit où trouver un chat sans longue recherche, et chaque hutte de marais abrite un Chat noir aux côtés de sa sorcière — ce chat noir est le seul variant lié à un emplacement fixe.
Il existe onze variants de chat — tigré, tuxedo, roux, siamois, british shorthair, calico, persan, ragdoll, blanc, jellie et noir — et un village en tire un au hasard pour chaque chat qui apparaît, ce qui fait que collectionner les races de chats implique de visiter plusieurs villages plutôt que de les élever. Croiser deux chats apprivoisés avec du poisson cru donne un chaton qui reprend le pelage d'un des parents, c'est ainsi qu'on multiplie un variant qu'on possède déjà.
Que laisse tomber Chat?
Butin

L'objet suivant est largué par Chat quand elle est tuée
1Largué parL'objet que la créature laisse tomber. Suivez le lien pour accéder à sa page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéLe nombre qui tombe à la fois lorsque la créature est tuée, avant tout bonus de Dépouillage. Pillage ILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage I. Pillage IILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage II. Pillage IIILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage III. | |||||
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Foire aux questions sur Chat
Réponses rapides
Non — Chat est une créature passive.
Chat a 10 points de vie, ce qui équivaut à 5 cœurs.
Une fois vaincu, Chat laisse tomber 0–2 Fil. Il laisse également tomber 1–3 points d'expérience.




















