

Mule
Mule est une créature passive dans Minecraft. Mule a entre 15 et 30 points de vie. Une fois tué, Mule laisse tomber 0–2 Cuir.
Le Mule est un mob passif dans Minecraft, hybride entre un cheval et un âne. Il peut être apprivoisé, chevauché et équipé de coffres, ce qui en fait un animal de transport utile. Contrairement aux chevaux, le Mule a une vitesse et une hauteur de saut constantes, similaires à celles des ânes. Le Mule laisse tomber 0–2 cuir à sa mort, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement de Dépouillage.
Le Mule ne peut pas être reproduit naturellement. Il s'obtient en reproduisant un cheval apprivoisé et un âne apprivoisé en utilisant des pommes dorées ou des carottes dorées. Le petit sera toujours un Mule. Comme les autres bébés animaux, un bébé Mule prend 20 minutes pour devenir adulte, mais ce temps peut être réduit en le nourrissant de sucre, de blé, de pommes, de pommes dorées, de carottes dorées ou de bottes de foin. Le Mule doit être apprivoisé avant de pouvoir être chevauché. Pour apprivoiser le Mule, le joueur doit le monter à plusieurs reprises jusqu'à ce que des cœurs apparaissent, indiquant qu'il a accepté le cavalier. Une fois apprivoisé, une selle peut être équipée, permettant au joueur de contrôler ses mouvements.
Comme les ânes, le Mule peut être équipé d'un coffre, offrant 15 emplacements d'inventaire pour un stockage supplémentaire. Cependant, une fois le coffre attaché, il ne peut pas être retiré. Le Mule est un mob passif qui n'attaquera jamais le joueur. Il n'apparaît pas naturellement dans le monde et doit être reproduit à partir d'un cheval et d'un âne. Bien qu'il ne puisse pas se reproduire davantage, sa capacité à transporter un stockage supplémentaire en fait une alternative précieuse aux chevaux pour les voyages et les transports sur de longues distances.
Que laisse tomber Mule?
Butin

L'objet suivant est largué par Mule quand elle est tuée
1Largué parL'objet que la créature laisse tomber. Suivez le lien pour accéder à sa page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéLe nombre qui tombe à la fois lorsque la créature est tuée, avant tout bonus de Dépouillage. Pillage ILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage I. Pillage IILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage II. Pillage IIILe nombre qui tombe lorsque l'arme ayant tué la créature porte Pillage III. | |||||
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Foire aux questions sur Mule
Réponses rapides
Non — Mule est une créature passive.
Mule a entre 15 et 30 points de vie.
Une fois vaincu, Mule laisse tomber 0–2 Cuir. Il laisse également tomber 1–3 points d'expérience.











