

Agilité aquatique
Agilité aquatique est un enchantement dans Minecraft. Il peut être appliqué jusqu'au niveau 3.
Agilité aquatique est l'enchantement de bottes qui retire la traînée de l'eau. Chaque niveau supprime un tiers du ralentissement que l'eau applique à vos déplacements, et à Agilité aquatique III vous traversez l'eau à la vitesse à laquelle vous marchez sur terre — la différence entre nager comme un détour et nager comme un trajet.
Il n'agit que sur le déplacement horizontal. Monter, couler et sortir de l'eau en grimpant restent inchangés, et dès que vos pieds sont secs il ne fait plus rien du tout : c'est donc un enchantement pour des bottes que l'on enfile pour un voyage plutôt que pour des bottes que l'on porte en permanence.
Les bottes ne prennent qu'un seul enchantement d'eau, l'un ou l'autre. Son rival est Semelles givrantes : soit vous traversez l'eau rapidement, soit vous la gelez et marchez dessus, et vous en choisissez un à l'enclume. Rapidité des damnés s'y associe sans conflit, puisque cet enchantement s'applique au sable des damnés et à la terre des damnés.
Grâce du dauphin, obtenue en nageant près d'un dauphin, s'y cumule pour un bonus supplémentaire, et un conduit atténue les pénalités de minage et de respiration qui subsistent. Ensemble, ces effets rendent supportables les fermes de gardiens, le drainage de monuments et les longues traversées de l'océan. On l'obtient à la table d'enchantement, mais aussi auprès des bibliothécaires, à la pêche et dans les coffres de butin.


Novice
Apprenti
Compagnon
Expert
