
Knockback (Recul) est un enchantement d'épée qui augmente significativement la distance de projection au corps à corps, repoussant les ennemis loin du joueur pendant le combat. Cet enchantement tactique peut être obtenu via des tables d'enchantement, des échanges avec des villageois, de la pêche et des coffres de butin dans diverses structures de Minecraft.
Knockback existe en deux niveaux, créant une projection horizontale commençant à 1,552 blocs et augmentant de 2,586 blocs par niveau. L'enchantement augmente également la projection verticale de 0,8125 à 1 bloc, affectant les coups directs et les attaques de balayage à l'épée.
Cet enchantement s'avère précieux pour le contrôle des foules, les combats sur falaise et la création de distance lors des rencontres JcJ. Courir pendant l'attaque ajoute efficacement un niveau supplémentaire de Knockback. Cependant, certains mobs résistent aux effets de projection - les gardiens et les shulkers y sont totalement immunisés, tandis que les golems de fer résistent à la projection normale mais sont affectés par la projection enchantée. Knockback fonctionne excellemment pour les stratégies défensives et les éliminations environnementales.


Choisissez les enchantements que vous voulez sur votre Knockback — l'ordre d'enclume le moins cher et son coût en XP se mettent à jour en direct à droite.
Épée en cuivre
Épée en diamant
Épée en or
Épée en fer
Épée en netherite
Épée en pierre
Épée en bois| Enchantement | Niveau | Poids |
|---|---|---|
| 1 | ||
Épée en cuivre | 1 | |
| 1 | ||
Épée en diamant | 1 | |
| 1 | ||
Épée en or | 1 | |
| 1 | ||
Épée en fer | 1 | |
| 1 | ||
Épée en netherite | 1 | |
| 1 | ||
Épée en pierre | 1 | |
| 1 | ||
Épée en bois | 1 |

~2.8
~4.3
~5.7
~6.8
~7.1
~9.1
~9.2
~18.8
~53.5
~90.9
~1031.0
~1351.0| 35.9% | 0.44 | ~2.8 | |
| 23.5% | 0.26 | ~4.3 | |
| 17.5% | 0.19 | ~5.7 | |
| 14.7% | 0.15 | ~6.8 | |
| 14.1% | 0.14 | ~7.1 | |
| 11.0% | 0.11 | ~9.1 | |
| 10.8% | 0.11 | ~9.2 | |
| 5.3% | 0.05 | ~18.8 | |
| 1.87% | 0.02 | ~53.5 | |
| 1.1% | 0.01 | ~90.9 | |
| 0.097% | <0.01 | ~1031.0 | |
| 0.074% | <0.01 | ~1351.0 |

Novice | 1.28% | 5-64![]() Knockback | 12 | ||
Apprenti | 1.28% | 5-64![]() Knockback | 12 | ||
Compagnon | 1.28% | 5-64![]() Knockback | 12 | ||
Expert | 0.85% | 5-64![]() Knockback | 12 |
Chance est la probabilité que l'offre apparaisse à ce niveau. Stock est le nombre d'échanges possibles avant que le villageois doive se réapprovisionner.